Te invitamos al 6º Evento Women in Games , un evento gratuito para la visibilización y el empoderamiento de la mujer en la industria del videojuego donde cuatro mujeres líderes y profesionales del sector hablarán de su experiencia y conocimientos. Un evento mixto y para todo el mundo que se realizará a el día 2 de marzo en el Google For Startups de Madrid a las 18:00h.
Maria Jesús López Dominguez - Co-Fundadora de ERBE Software
María López es la primera mujer que trabajó en la industria del videojuego en España y una de las personas con una experiencia más amplia en las distribuidoras del país. Co-fundadora de Erbe Software, pasó después a formar parte de PlayStation como directora antes de que la primera consola de Sony llegase a España.
Una trayectoria de más de 30 de años trabajando en la industria del entretenimiento en música y videojuegos. Fundadora de Erbe Software, una de las más importantes distribuidoras y desarrolladora de videojuegos en España en los años 80. Con el lanzamiento de PlayStation en España se une al equipo de Sony Computer Entertainment como Directora de Negocios, así como responsable del área de comunicación, atención al cliente y operaciones entre otros, para las consolas PlayStation 1, 2, 3, 4, videojuegos y accesorios. Actualmente retirada pero sigue ligada a la industria colaborando en el programa PlayStation Talents, centrado en el desarrollo local de videojuegos.
Lara Isabel - CEO de Make Good Art
Lara Isabel Rodríguez se define como amante de la narrativa en cualquiera de sus formas. Por ese afán en contar historias ha terminado montando Make Good Art, su propia agencia de comunicación y marketing especializada en el sector de los videojuegos. Estudió la Licenciatura de Comunicación Audiovisual cuando aún se llamaba así, y el Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la UCM.
Diana Díaz Montón - Co-Fundadora de Native Prime
Licenciada en Traducción e Interpretación por la Universidad Pontificia Comillas de Madrid. Se dedica a la localización de videojuegos desde 2001 como profesional independiente. También imparte clases de localización y gestión de proyectos. Es fundadora de Wordlab y cofundadora de Native Prime, empresas especializadas en localización de videojuegos.
Diana ha participado en la traducción, edición, control de calidad y gestión multilingüe de proyectos de numerosos videojuegos, de todos los géneros y para todas las plataformas.
Algunos de los proyectos destacados incluyen Snack World: De mazmorra en mazmorra, Fallout 3 y Fallout New Vegas, Ni no Kuni: la ira de la bruja blanca, Dragon Quest VII y El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios. En 2019 ganó el premio ATRAE en la categoría de Mejor traducción de videojuego por su trabajo de traducción y revisión en Dragon Quest XI.
Mercedes Rey - Directora de relaciones institucionales en el Centro Universitario U-tad.
Mercedes Rey es directora de relaciones institucionales en el Centro Universitario U-tad y cuenta con una dilatada carrera dentro del mundo de la producción audiovisual.
En 1992 empezó su carrera en el mundo del videojuego como directora de producto en Proein, pasando a la dirección general en 1999, tras el lanzamiento internacional del videojuego ‘Commandos’ en el año 1998. En Proein, como responsable de la empresa, firmó acuerdos de distribución en exclusiva con empresas como Eidos, Square Enix, Capcom, Activision, Take2, 2K, Codemasters, etc.
Es en 2008 cuando recala en Ilion Animation Studios y en Pyro Studios, trabajando como COO en proyectos como la película de animación ‘Planet 51’, que abrió las puertas de la animación en España. Además, ‘Planet 51’ se alzó con el Goya a la Mejor Película de Animación en el año 2010.
En 2013 pasa a ocupar el que es su actual puesto de trabajo. U-tad se ha convertido en el Centro Universitario de referencia en España para el estudio de las carreras relacionadas con la industria digital.
En el año 2021 ocupa la vicepresidencia de ‘Pixel Clúster Madrid’, una asociación centrada en el desarrollo industrial y tecnológico del sector de la animación y los VFX.
Ya está aquí el evento del año. Llega la tercera Gala de Premios de A Link To The Podcast. Un acontecimiento, que después del éxito de las ediciones anteriores, viene para consolidarse.
Hemos trabajado muy duro con la intención de convertir esta gala en una referencia en el mundo de los videojuegos.
En esta gala conoceremos los mejores videojuegos de Nintendo del año 2022. Premios otorgados por nuestra audiencia. Además, como viene siendo habitual, entregaremos muchos premios.
Una gala en vídeo que apuesta por un formato dinámico y que cuenta con una factura técnica de gran calidad.
El A3, también conocido como Aaron's Awesome Games Festival, es un evento de videojuegos diridigo principalmente a estudios independientes y estudiantes universitarios españoles que quieran mostrar videojuegos que han desarrollado.
Tuvo lugar el 1 de Julio de 2022 y se presentaron 14 videojuegos, entre los que se incluyeron hi there (itch.io), Nova: The Cloudwalkers Tale (Steam) y Maxi Bus (PlayStore).
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El A3² fue la segunda edición del evento conocido como Aaron's Awesome (Games Festival), un evento de videojuegos diridigo principalmente a estudios independientes y estudiantes universitarios españoles que quieran mostrar videojuegos que han desarrollado.
Tuvo lugar el 8 de Julio de 2023 y se presentaron 18 videojuegos, entre los que se incluyeron juegos como Catography (itch.io), Candlelight (itch.io) y Numbers & Nodes (trailer).
La tercera edición del Aaron’s Awesome Games Festival (A3³) es un evento de videojuegos enfocado a estudiantes, estudios novatos o poco conocidos de habla hispana donde podrán presentar sus proyectos y practicar sus dotes de márketing.
Este año será en formato híbrido, con la ayuda de El Modern.
Más informaciónLa feria Amstrad Eterno regresa este año 2021 tras la cancelación de la edición de 2020 por motivo de la pandemia por coronavirus.
El próximo 25 de Septiembre nos volveremos a reunir en el Espai Josep Bota del recinto Fabra i Coats ubicado en el barrio de Sant Andreu de Barcelona.
Más informaciónAzPlay Q es un programa de encuentros trimestrales que dinamizan el sector del videojuego en Euskadi. En cada una de estas jornadas participan desarrolladores locales y personas expertas en diferentes ámbitos de la industria del videojuego, fomentando el networking de la comunidad local.
Programa AzPlay Q2
¿Qué es Barcelona Game Creators?
Somos una comunidad donde los creadores de videojuegos y entusiastas por desarrollarlos nos juntamos para conectar, aprender y divertirnos.
¿Por qué deberías apuntarte?
¿Qué haremos?
Quedamos de nuevo para repasar qué tal ha ido el último mes, qué hemos aprendido, dónde nos hemos atascado y qué objetivos tenemos para el próximo mes.
Comenzaremos con algunas presentaciones para mostrar los proyectos en los que estamos trabajando y compartir nuestras experiencias. Si tienes algún proyecto entre manos es tu momento! Si queréis presentar en futuras ediciones podéis contactar a través de meetup o en este enlace https://linktr.ee/bcngamecreators
Después de las presentaciones tendremos un rato para hablar entre todos.
Recuerda dedicar un momento antes de acudir a nuestros encuentros para leer y aceptar nuestro código de conducta https://bit.ly/bgc-codigoconducta
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Después de las presentaciones tendremos un rato para hablar entre todos y gracias al patrocinio de IndieDevDay disfrutaremos además de algo para tomar algo.
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Cuanto
Cómo
Reunión de desarrolladores de Steam con desarrolladores españoles de videojuegos.
Reunión de desarrolladores de Steam con desarrolladores españoles de videojuegos.
En esta charla, de la mano de Diego Corzón y Miguel Orgueira, del nexo creativo de ocio interactivo Trim Tangle, veremos como con el paso de las décadas fue evolucionando la visibilidad del colectivo LGTBQI y la diversidad sexual, la fluidez y paridad de género en los videojuegos.
Como las diversidades sexuales fueron haciéndose un hueco frente a la heternormatividade reinante en el comprado, todo eso con ejemplos audiovisuales.
Las conclusiones se aderezarán con un coloquio en el que todas las personas asistentes intercambiaremos parecer, preguntas y conclusiones.
Más informaciónVarios expertos en el mundo de los videojuegos se reunirán para tratar diversos temas relacionados con el medio: En primer lugar haremos una mesa redonda sobre técnicas narrativas innovadoras aplicadas a los videojuegos, centrándonos en la realidad virtual y en cómo esa tecnología puede ayudar a la creación e interpretación de mundos ficticios. Contaremos para ello con estudios como Dual Mirror Games y Muquo Games, que están desarrollando videojuegos utilizando nuevas tecnologías ludonarrativas, con diseñadores de videojuegos como Adrián Castro, y con otro tipo de proyectos que utilizan narrativa interactiva en productos alejados de los videojuegos, tales como El Merodeador.
Más informaciónEl próximo lunes 6 de noviembre, a las 10:00 horas, presentaremos en la Biblioteca Nacional @BNE_biblioteca
el primer tratado sobre "Derecho de los videojuegos: Aspectos jurídicos y de negocio"
📩Escríbenos un mensaje si estas interesado en asistir: @videojuegosAEVI en X.
De 12 a 22 horas. Entrada linre
El próximo 2 de febrero el espacio Esports Garage de Vodafone acogerá una nueva edición de Encuentros en el Garage dedicada a la complicada relación entre el cine cine y los videojuegos en una mesa redonda que reunirá a Carlos Gurpegui, José María Villalobos, Nus Cuevas y Rafa de las Cavas.
En el evento, llamado Cine y videojuegos, ¿una relación irreconciliable? los ponentes tratarán las narrativas de los diferentes formatos, hablarán de adaptaciones de juegos al cine y viceversa y debatirán sobre si existe la posibilidad de crear un formato que aúne lo mejor de los dos mundos en un tono distendido y abierto a todos los interesados.
Carlos Gurpegui es escritor y periodista cultural especializado en cine, literatura y videojuegos en IGN, Anait y AntiHype; José María Villalobos es blogger profesional y escribió el prestigioso libro Cine y videojuegos: un diálogo transversal; Nus Cuevas es productora y guionista de PlayStation España y de EA Esports Fifa y periodista cultural en Eurogamer; Rafa de las Cuevas es el creador del canal de Youtube Scanliner, en el que analiza detalles de diseño y conexiones culturales entre videojuegos y cine.
Este Encuentros en el Garage dará comienzo a las 18:15 el 2 de febrero en el espacio Esports Garage de Vodafone (Calle Santa Brígida 11, Madrid) y será abierto al público hasta llenar aforo. Para inscribirse a la actividad hay que mandar un mail con los datos de los asistentes a diana.puerta@animalmedia.es.
El evento se emitirá en directo en el canal de Twitch de Esports Vodafone y se podrá ver más adelante en el canal de Youtube.
El 30 de mayo Explora Commodore vuelve para celebrar su sexta edición . Para ello tenemos planificadas conferencias, talleres, zona de exposición, zona de juegos, puntos de venda y muchas sorpresas mas. La entrada es libre y gratuita.
Más informaciónCuarta edición de Explora Commodore, un evento hecho por y para entusiastas de la informática clásica y dedicado a toda la gama de ordenadores que Commodore fabricó, desde el PET, pasando por toda la gama de 8 bits entre los que se encuentran el VIC-20, Max Machine, Commodore 64/128, Commodore 16, Plus/4 y terminando con la generación de 16 bits, donde se encuentran los Amiga 1000, 500, 2000 y los posteriores A600, 1200 y 4000, el 26 de mayo se celebrara la cuarta edición de Explora Commodore.
Siguiendo la filosofía del evento, sera un punto de encuentro para los amantes y usuarios de este sistema y colectivos de desarrolladores y gamers. Para ello tenemos planificadas conferencias, talleres, podcasts en directo, zona de exposición, zona de juegos y puntos de venda. La entrada es libre y gratuita.
Más informaciónExplora Commodore, un evento hecho por y para entusiastas de la informática clásica y dedicado a toda la gama de ordenadores que Commodore fabricó, celebrara el 11 de mayo su quinta edición.
Siguiendo la filosofía de las primeras ediciones, será un punto de encuentro para los amantes y usuarios de este sistema y colectivos de desarrolladores y gamers. Para ello tenemos planificadas conferencias, talleres, zona de exposición, un taller de reparación básica, zona de juegos y puntos de venda. Mas de treinta maquinas expuestas, para que el publico pueda jugar de manera gratuita.
Entre las actividades, este año tendremos un charla de como programar un juego en ensamblador,un divertido debate a cargo del podcast RetroMania30 y un trivial de cultura Commodoriana, donde los asistentes podrán granar fabulosos premios y mucho mas
Por supuesto, no pueden faltar los torneos. Tendremos uno de 4M Arena para Commodore 64, un juego desarrollado expresamente para el evento, y otro de MicroMachines para Amiga 500. Para participar, se requiere inscripción previa, en la web.
Y entre los expositores, tendremos a gente como Alma de Origami, Game Museum, Commodore Plus, Commodore Mania, Matra.net, Tromax, Commodore4Ever, RetroScroll, Otro Blog sobre el C64, Commodore Spain,Tentáculo Purpura y muchos mas. Y como invitado especial, este año tendremos a varias plataformas invitadas, para celebrar tan señalada fecha.
Más informaciónLos FemDevs MeetUps son encuentros para mujeres profesionales, estudiantes o aficionadas al desarrollo de videojuegos!
Encuentro informal para mujeres aficionadas, estudiantes y profesionales del desarrollo de videojuegos
Encuentro informal para mujeres aficionadas, estudiantes y profesionales del desarrollo de videojuegos
Encuentros informales cuyo objetivo reunir a las mujeres de la industria, queremos establecer el hábito de encontrarse, tener un sitio donde ser escuchadas y valoradas para construir en última instancia, una comunidad.
Más informaciónEncuentros informales cuyo objetivo reunir a las mujeres de la industria, queremos establecer el hábito de encontrarse, tener un sitio donde ser escuchadas y valoradas para construir en última instancia, una comunidad.
Más informaciónSevilla, ¡repetimos meetup! En esta ocasión os invitamos a que os presentéis ante el resto. ¿Cuál es vuestra experiencia? ¿En qué estáis trabajando? ¿Cuáles son vuestros proyectos?
El Ayuntamiento de Málaga a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales abre el plazo de inscripción para participar en la V Edición de los premios Indie Games Málaga. Permanece atento a nuestros canales de información y prepara tu videojuego para poder presentarlo a partir del 15 de junio de 2023 través de nuestra web www.premiosindies.com
Nuevas categorías, eventos de networking e inversión y una gala de entrega de premios que sube de nivel para reconocer los mejores proyectos independientes de videojuegos de 2023.
Más información¿QUÉ ES GAME MARKETING MEETING?
Conferencias sobre marketing de videojuegos y aplicaciones móviles
Hemos creado un evento de carácter formativo basado en conferencias profesionales y actividades de networking activo para el sector del ocio electrónico, con el objetivo de aportar valor al ámbito de los videojuegos y aplicaciones móviles desde la perspectiva del marketing y la comunicación.
Más informaciónGameArtopia – Archivo Virtual Jugable del GameArt catalán, iberoamericano e internacional, es el primer catalogo en línea sobre el subgénero del Game Art. Con ello presentamos obras de artistas reconocidos por el sistema del arte que han utilizado el juego y videojuego de forma creativa, decidiendo marcar el foco de análisis en Cataluña, España y latinoamericano. Con este archivo pretendemos cartografiar los múltiples territorios que el Game Art ha intervenido e impulsado estableciendo vínculos con comunidades, colectivos e instituciones que desde Cataluña y el resto del mundo crean a partir de ese marco. En el espíritu proprio de Arsgames hemos decidido experimentar con el formato del archivo aprovechando estrategias de ludificación para acercarse a nuevos públicos y crear relaciones de colaboración con colectivos, museos, instituciones y entidades del arte.
Por ello el proyecto se compone de dos elementos.
Gamiberica – Iberian Games Summit is the first conference dedicated to debating the video games industry in the Iberian Peninsula, taking place at Exponor (Porto, Portugal) on the 24th of November.
This event is aimed at companies, associations, game developers, students, and all agents connected with the gaming industry.
Attendance is free, but registration is mandatory and will be open until the 22st of November, through the form below.
Más información
Gaming Ladies es un foro exclusivo de mujeres de la industria del videojuego que nace con la intención de fortalecerlas y motivarlas, además de dar herramientas a las que se enfrentan a experiencias negativas dentro del sector. Este evento está dirigido especialmente a mujeres porque está pensado para su interés.
Más información👉¡Buenas gente! Os anunciamos que la del 📅16 DE DICIEMBRE en @didac_gal 🗺️ será la ÚLTIMA edición de GDC SANTIAGO. Estamos preparando dos charlas con las que dar una despedida perfecta y hoy os podemos anunciar al primer ponente:
NANO LÓPEZ estará presente en la edición del día 16📅, hablando de su experiencia como wrestler 🤼profesional y de los entresijos de esa disciplina📝.
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Miércoles 24, 19:30 a Museo La Neomudéjar (c/ Antonio Nebrija s/n)
Este miércoles 24 de Enero vuelve GDC con una nueva edición internacional. En estas ediciones las charlas son en vídeo y, en lugar de debate, dejaremos varios ordenadores con juegos hechos por los ponentes.
En esta edición contaremos con:
- Karina Popp (knarniapop) está actualmente trabajando en “10 Mississippi”, proyecto seleccionado por la aceleradora Stugan en su última edición y recién nominado al nuovo award por el jurado del Indie Game Festival.
- Nathalie Lawhead (alienmelon) es principalmente conocida por “Everything is going to be OK”, proyecto ganador del interaction award en Indiecade, destacado en eventos como el “Day of the Devs” y también nominado al nuovo award en el IGF.
- Jenny Jiao Hsia (q_dork) es la artista detrás de juegos como “Beglitched”, “and i made sure to hold your head sideways“ o “MORNING MAKEUP MADNESS“. Su trabajo ha sido destacado en medios y eventos de todo el mundo.
Buena gente, mejores ponentes y mucha cerveza. Si alguien os ofrece un plan mejor os está engañando.
Más informaciónEl próximo día 24 de junio tenemos el 2nd Granada World Tapeo Networking!
Tras el éxito de la convocatoria del año pasado, repetimos este año con una nueva edición del Granada World Tapeo Networking! (el año pasado era Tapeo Networking a secas, este año la edición ya va por World…no te lo puedes perder). Saldremos el sábado 24 de junio a las 20:30 desde la puerta de Indiana Comics (Pasaje de Recogidas) a un local por determinar (en función de cuantos seamos se reservará un sitio) donde nos tomaremos algo (o algos) y hablaremos de videojuegos (y más cosas, supongo).
Una jornada donde relajadamente (o no) podremos seguir conociéndonos y hablando de todo lo que nos gusta (que por lo que ha quedado patente son bastantes cosas). Si os animáis apuntad en vuestra agenda el sábado día 24 a las 20:30 en la puerta de Indiana Comics ,en el pasaje de Recogidas pegando a Portón de Tejeiro.
Más información¿Cómo se diseñan mecánicas de shooter en videojuegos con distintas perspectivas?
Más informaciónLa exposición Homo Ludens: videojuegos para entender el presente, comisariada por nuestro codirector Luca Carrubba para Fundación la Caixa, se inauguró el 21 de julio de 2021 en Caixa Fórum Madrid, tras lo cual inició una itinerancia nacional de 4 años y 8 ciudades. Esta exposición propone un viaje antropológico por la dimensión lúdica del ser humano a partir de los videojuegos, un fenómeno cultural, estético y artístico esencial en la cultura de masas contemporánea.
Partiendo de la centralidad del juego en nuestras vidas, el recorrido de la exposición aborda los videojuegos en un sentido amplio y holístico, y aborda el tema del papel del juego como práctica reguladora de la actividad humana. Más que ser una historia de los videojuegos, la muestra aporta una visión básicamente antropológica, que une cultura y tecnología, e industria y arte. El contenido de la exposición combina ejemplos de videojuegos con obras de arte contemporáneo.
En ella se pueden encontrar obras de artistas como Matteo Bittanti y el colectivo IOCOSE, Daniel Canogar, Robbie Cooper, Roc Herms, Agustina Isidori, Hamilton Mestizo, Mónica rikic, Skawennati, Octavi Serra o Bill Viola. También videojuegos de Rasheed Abueideh, Anna Anthropy, Ricardo B. Brasilero, Auriea Harvey and Michaël Samyn, Mario von Rickenbach and Christian Etter, Pietro Righi Riva y Robert Yang.
En la muestra aparecen temáticas como las raíces antropológicas del juego que se trasladan al videojuego, su industria millonaria, el influjo de la estética del videojuego en otras disciplinas como el arte y el diseño, la identidad en un mundo donde convive lo real con lo virtual, entre otras cuestiones. Además puede encontrarse también el catálogo de la exposición, disponible en las librerías de CaixaForum, que cuenta con la maquetación y un trabajo editorial magistral a cargo de Joana Teixidor, de la editorial Tenov, y Carles Murillo.
Más informaciónEl Área de I+D de Simulación y Realidad Virtual del Instituto Tecnológico de Castilla y León organiza, el día 25 de Octubre, en Burgos, el I Encuentro sobre Serious Games, Simuladores e Interactivos 3D en el que podamos conocer y poner en común nuestros trabajos. Las áreas temáticas sobre las que queremos basar este I Encuentro sobre Serious Games, Simuladores e Interactivos 3D, SeGaSI, son las siguientes:
La presentación de propuestas para participar en este encuentro estará abierta desde el 1 de julio hasta el 31 de julio y se pueden enviar al siguiente correo electrónico: realidadvirtual@itcl.es
Habrá una pequeña zona de demostradores por si quieres traer tus desarrollos.
El II Congreso de Podgaming ya está confirmado y tendrá lugar en la ciudad de Elche. Se trata de un evento dedicado al podcasting de videojuegos, en el que tendremos directos, charlas y talleres, y en el que contaremos con la presencia de muchos podcasters, miembros de la prensa especializada, desarrolladores y representantes de la industria del gaming. Una oportunidad única de hacer networking tanto para creadores de contenido como para profesionales del sector.
Más informaciónYa está aquí la segunda Gala de Premios de A Link To The Podcast. Después del éxito de la primera edición echamos toda la carne en el asador con la intención de que este evento se convierta en toda una referencia en el mundo de los videojuegos.
La fundación MUVI inaugurará el nuevo Museo do Videoxogo el sábado 10 de septiembre en Cangas do Morrazo.
El nuevo MUVI tendrá presencia destacada en un espacio propio con muchas salas de diferentes tipos y numerosos contenidos con los que se podrá interactuar. Durante la tarde del sábado, habrá un breve acto de música en directo entre los que se encontrarán distintas personalidades del ámbito cultural y de la industria gallega del videojuego.
Además, también habrá la III edición de Café y Videojuegos, donde profesionales de la industria del videojuego se reunirán informalmente para conocerse, almorzar y visitar el MUVI.
Indie Burger Developer viaja al sur para celebrar junto con Granada Gaming y FicZone la primera edición de la Indie Burger Developer Workshop.
Este evento se celebrará el viernes 9 de marzo de 2018 y contará con un ciclo de charlas centradas tanto en aspectos técnicos como de negocio además de un evento de networking donde no faltarán las hamburguesas y las cervezas.
Más informaciónPronto más detalles
Gala online de entrega de los Indie Developer Burger Awards 2020 que contará con muchas sorpresas, colaboradores e invitados y manteniendo el mismo espíritu de las anteriores ediciones de los IDBA.
Más información¡No te pierdas la oportunidad de ser parte de esta emocionante celebración de los juegos de lucha! Marca el 3 de Febrero en tu calendario y prepárate para una jornada llena de combates intensos, amistad y diversión en el Iron Tournament.
¡Demuestra que eres el rey del puño de hierro y únete a nosotros para una experiencia inolvidable!
3 Torneos:
- Tekken 8
- Street Fighter 6
- Super Smash Bros. Ultimate (con la colaboración de Smash Málaga)
Precios y premios*
Entrada a venue: 3 € (Incluye freeplay)
Entrada a torneo: 3€
1ª POSICIÓN: 25%
2ª POSICIÓN: 15%
3ª POSICIÓN: 10%
Más informaciónCada día más empresas de videojuegos se asientan en España y buscan captar más y más talento.
JOBDevs es el mayor evento de reclutamiento donde empresas y personas en búsqueda activa de empleo se encuentran para unir intereses y trabajar juntas.
Durante una jornada laboral, las diferentes empresas invitadas ofrecerán charlas y talleres sobre cómo acceder a puestos de trabajo en la industria. De este modo, podrás mejorar tus posibilidades de empleabilidad.
Más informaciónLa industria de los videojuegos facturó 99.600 millones de dólares en 2016 y alcanzará los 118.600 millones en 2017, impulsada por los juegos para smartphone según un estudio de Newzoo. Con más de 2.200 millones de jugadores o ‘gamers’, en los últimos cinco años la industria de los videojuegos ha tenido un crecimiento de 56% en el mundo.
¿Cómo es el sector del videojuego en España?. Los videojuegos en España siguen creciendo y situando a nuestro país entre los primeros de Europa, gracias a una facturación de 1.163 millones de euros el pasado año, un 7,4% más respecto al año 2015, según los datos de GFK y Gametrack. Esto es algo que también se refleja en los eSports, donde grandes han entrado con fuerza, favoreciendo el desarrollo de jugadores profesionales. En general, el negocio de los eSports se ha disparado en los últimos años, alcanzando el nivel de los grandes deportes profesionales.
Más informaciónLa ciudad se construye de muchas maneras. A través de la manipulación material, pero también a través de lenguajes y construcciones de mundos simbólicos que la operan y moldean. Diferentes artefactos y tecnologías amplifican este efecto. Toda nuestra relación con la realidad es tecnológicamente mediada y si hay una tecnología (y un lenguaje) que se ha convertido en la punta de lanza de esta interacción es claramente el videojuego.
Más allá del ocio, el videojuego ha cambiado nuestras formas de generar e interactuar con el conocimiento sobre la realidad, se ha convertido en una herramienta con un gran potencial para la toma de decisiones colectivas, para difundir valores diferentes y para experimentar imaginando mundos y sistemas nuevos. Proponemos una exposición que nos permita mirar el videojuego desde su potencial para transformar la ciudad, sin olvidar de dotar de una perspectiva crítica sobre el medio que visibilice también las problemáticas a las que nos enfrentamos y que es importante que resolvamos para poder explotar todo el potencial del medio de un modo ético, justo y diverso.
La exposición La Ciudad en Juego empezó su itinerancia en el séptimo congreso Internacional de “Videojuegos y Educación” (CIVE), que se celebró los días 20, 21 y 22 de septiembre de 2022 en València. Más tarde, iniciamos una colaboración con Espai Societat Oberta, que incluía un ciclo de conferencias titulado ‘Videojuegos, gobernanza y ciudadanía’ y que contó con la exposición.
En 2023, la exposición se incluyó en Temporals, un programa itinerante de proyectos de arte contemporáneo en los barrios de Barcelona. Organizado por Xarxa de Centres Cívics de Barcelona, en su segunda edición presentó ocho proyectos expositivos que reflexionan sobre la relación con el entorno donde vivimos, el papel de la naturaleza y cómo interpretamos la ciudad, siendo nuestra exposición uno de ellos. La muestra visitará varios centrros cívicos de Barcelona a lo largo de 2023, como son CC. Guinardó, CC. Cotxeres-Casinet y CC. Convent de Sant Agustí.
Para esta itinerancia, la exposición se ha enriquecido del trabajo de nuevos artistas como Adam Clarke, Alba G. Corral, Santiago Bustamante, Deltares, Dragnoz, Konstantinos Dimopoulos, Agustina Isidori, Ockworks, Mónica Rikić, Sell Lowe, Richard Goodwi, Agencia-HABITAT, Play the City, Engagement Lab, San José, Ken Eklund, M.I.T. Media Lab, Changing Places Group, Hafencity University, Vincent Marchetto, The Why Factory, Rezone, Wave of Tomorrow, Clicks and Links, Katherine Whalen, Jaap Modder, Jeroen Saris, Wouter Veldhuis Jose Sanchez, MethodKit, Red Cross / Red Crescent Climate Centre, Buckminster Fuller. Además la exposición cuenta con el maravilloso diseño museográfico de Meritxell Ahicart que ha logrado intervenir la sala del centro para recrear una experiencia única.
Más información
En línea con satisfacer esta necesidad “LEVEL UP! I Jornadas de la Industria del Videojuego Retro” pretende ser un espacio de intercambio y conversación sobre el presente y futuro del sector, prestando especial atención a la pujante escena retrogaming, con Valladolid como sede y reuniendo a algunos de los profesionales emergentes y consolidados en España en todos los ámbitos de su industria.
Creadores, programadores, músicos, ingenieros, desarrolladores, expertos y empresarios, reunidos con el público para compartir información y perspectivas sobre contenidos, tecnologías y tendencias.
Un año más la Semana Maker de Galicia se celebrará en la Ciudad de la Cultura, en Santiago de Compostela, concretamente en el Edificio Museo Gaiáis, pero como en la edición 2020 la participación de lxs asistentes no será físicamente sino de forma digital.
Después del éxito de la pasada edición, la cual se realizó 100% online y debido a la incertidumbre de la situación actual, hemos decidido repetir formato. Gracias a dicho formato, en la edición anterior hemos llegado a un gran volumen de publico tanto en la península como en Latinoamérica, sentando las bases para un evento con participación cada vez más global
Sumérgete en el emocionante mundo de los videojuegos con nosotros. Mallorca Game es el lugar donde los amantes de los juegos se reúnen para celebrar su pasión en un ambiente vibrante y lleno de energía.
¿Qué puedes esperar en nuestro evento? 🕹️
No importa si eres un jugador casual o un profesional 🕹️, en Mallorca Game encontrarás algo que te emocionará. Únete a nosotros y sé parte de esta increíble experiencia.
Más información📢¡Atención Barcelona! Próximo sábado 28/01 Meetup en el Canòdrom "especial testeo". Traed vuestras demos, jueguitos de http://Itch.io, etc. Los jugaremos entre todes de disfrutando de tranquis.
Imprescindible apuntarse para asistir👇
Más informaciónAdonías estará en #OXOTalks conduciendo un viaje histórico por los momentos primigenios del videojuego.
Más informaciónCharla con Virginia Calvo de Giants España
Más información
El profesor de Química de la UG aportará su experiencia en la charla donde presentará Laser Lab, un taller de fabricación digital.
Más información
La Fundación ONCE, a través de su proyecto de accesibilidad en videojuegos Ga11y, nos propone una definición de videojuego incluída dentro de nuestra campaña anual "Definiendo el videojuego" desde el Museo OXO.
Más informaciónLa cultura popular es como Murcia, hermosa... Por eso desde el campamento Krypton, nuestro invitado José Viruete viene dispuesto a trazar un camino conjunto entre los videojuegos y al cultura popular que no dejará indiferente a nadie.
Más informaciónUna competición gamer empleando alguno de los juegos desarrollados por los alumnos del curso de especialización de videojuegos y realidad virtual del instituto CIFP A Carballeira de Ourense.
Estos juegos estarán disponibles durante el próximo mes para que todo aquel que lo desee los pruebe, practique con ellos,y comente ideas y dudas con los creadores para la gran competición final que tendrá lugar en el instituto los días 15-16 de junio (en función del número de participantes) .
En este torneo todos los participantes deberán jugar una partida en cada uno de los juegos sumándose la puntuación obtenida en cada uno de ellos para hacer una clasificación general que habrá determinado los ganadores del I CEVRA GAME y el reparto de premios entre ellos.
Más informaciónLa gala virtual de entrega de los premios DeVuego 2021 será nuevamente a través de Twitch y en ella, además de conocer los ganadores de esta edición e invitarlos a charlar con nosotros, haremos públicos anuncios exclusivos de desarrolladores españoles.
Producido y editado por DEV, (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimientos), con el apoyo de ICEX España Exportación e Inversiones, es la cuarta edición del informe de obligada consulta para disponer de un amplio panorama de la industria del videojuego en nuestro país y en el mundo, así como para conocer las tendencias que marcarán el futuro de esta industria.
En el evento, también se presentarán las conclusiones principales del informe "Las 3D de la Financiación de Videojuegos", realizado por DEV con apoyo del Ministerio de Educacion, Cultura y Deporte, un trabajo en el que se proporciona información y herramientas para conectar la oferta de capital con la demanda de proyectos invertibles en videojuegos.
En este evento se da la bienvenida a programadores, artistas, músicos y desarrolladores
en general con perfil amateur que quieran iniciarse o que ya tengan algo de experiencia
en el desarrollo de videojuegos. El protagonismo de este evento recae en cada una de
estas personas y en sus proyectos personales, y no tanto en los estudios, empresas o
profesionales del sector. ¡Para eso ya hay otros eventos!
El objetivo de este encuentro es descubrir nuevos TALENTOS, y que estos talentos tengan
tanto la oportunidad de darse a conocer a nivel local como de conocer a gente con sus
mismas inquietudes.
Más informaciónEn este evento se da la bienvenida a programadores, artistas, músicos y desarrolladores en general con perfil amateur que quieran iniciarse o que ya tengan algo de experiencia en el desarrollo de videojuegos. El protagonismo de este evento recae en cada una de estas personas y en sus proyectos personales, y no tanto en los estudios, empresas o profesionales del sector. ¡Para eso ya hay otros eventos!
El objetivo de este encuentro es descubrir nuevos TALENTOS, y que estos talentos tengan tanto la oportunidad de darse a conocer a nivel local como de conocer a gente con sus mismas inquietudes.
Más informaciónEl día 25 de abril de 2020 hay una nueva cita retro en la ciudad de Valencia. Llega Retrópolis Valencia 2020. Retrópolis Valencia es un evento sin ánimo de lucro cuya finalidad es la divulgación, promoción y preservación de la cultura del videojuego y de la informática clásica, tanto de los equipos comercializados durante el desembarco de la informática en el ámbito doméstico y familiar como del software desarrollado, dentro y fuera de nuestro país, fruto de una industria de videojuegos que daba sus primeros pasos.
Más informaciónCOMUNICADO OFICIAL: Debido a las circunstancias excepcionales en torno a la crisis sanitaria, el estado de alarma y el confinamiento de la población, nos vemos obligados a cancelar la celebración de RPV2020, prevista para el 25 de abril. Pedimos disculpas a los posibles afectados
Retrópolis Valencia es un evento sin ánimo de lucro cuya finalidad es la divulgación, promoción y preservación de la cultura del videojuego y de la informática clásica, tanto de los equipos comercializados durante el desembarco de la informática en el ámbito doméstico y familiar como del software desarrollado, dentro y fuera de nuestro país, fruto de una industria de videojuegos que daba sus primeros pasos.
Asimismo, se pretende ofrecer un espacio de reunión que resulte atractivo a grupos de desarrollo y aficionados al mundo de la retroinformática.
Y por último, para el visitante se proporciona un marco incomparable de intercambio cultural y lúdico con las nuevas generaciones, dando cita a diversas manifestaciones artísticas y tecnológicas en torno a las máquinas y videojuegos retro.
Más informaciónRetrópolis València, el evento dedicado a la retroinformática de referencia en la ciudad de Valencia, vuelve un año más a las instalaciones de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Politécnica de Valencia.
La 6ª edición se celebrará el 29 de abril de 2023.
Tendremos exposición de consolas y ordenadores antiguos de todas las generaciones y disfrutaremos de conferencias, desarrolladores indies, talleres, podcasts en directo (RetroManía30), mercadillo y, por supuesto, sorteos y torneos:
Además, las personas visitantes podrán jugar en algunas de estas reliquias tan emblemáticas que han hecho historia y sentaron las bases de la industria actual.
También se incluirán actividades adicionales, como talleres con la máquina Enigma de Alan Turing, conferencias, visitas guiadas al Museo de Informática de la ETSINF, donde se podrán ver máquinas anteriores a lo que se considera retro (mainframes, perforadoras de tarjetas, etc), equipos que no pueden verse en ningún otro evento de este tipo.
Al finalizar la jornada, se hará entrega de los premios correspondientes a la I Edición de los RetroPaella Awards, el concurso de desarrollo de videojuegos para sistemas de 8 y 16 bits que será la gran novedad de este año.
El acceso es gratuito como siempre pero preferente mediante entrada sostenible o entrada solidaria en base al proyecto Videojuegos x Alimentos, cuya actividad se centra principalmente en la recogida de alimentos no perecederos con destino, en este caso, al Banco de Alimentos de Valencia.
Acceso al evento a cambio de:
Programa:
Participa:
El Museo de Informática de Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Politécnica de Valencia acoge, un año más, una nueva edición de la feria RetróPolis Valencia el próximo sábado 27 de abril de 2024, el gran evento dedicado a la retroinformática y videojuego clásico de referencia en la ciudad de Valencia.
Tal y como ha manifestado la organización, para RetróPolis Valencia 2024 habrá, entre otras actividades, una exposición de consolas y ordenadores antiguos de todas las generaciones, conferencias, desarrolladores indies, talleres, podcasts en directo, mercadillo, torneos y, además, se ofrecerá la oportunidad de jugar a esas reliquias tan emblemáticas que han hecho historia y que sentaron las bases de la actual industria del videojuego.
RetroAlba Es una feria del videojuego clásico que viene desarrollándose desde hace 5 años en Albacete donde entre otras cosas podéis encontrar charlas, tiendas, asociaciones retro, editoriales, torneos, etc. y sobre todo muy buen ambiente y un gran amor por el mundo del videojuego clásico.
El evento se promueve desde la asociación RetroAlba que tiene su principal motivación en transmitir la cultura del videojuego clásico en este mundo que cada vez va más deprisa. Entre otras actividades hacemos talleres, podcast, acudimos a otros eventos retro, etc. y todo esto se destila en nuestro evento anual donde intentamos echar el resto para llegar a la mayor cantidad de gente posible.
Más informaciónUn año más Retro Parla ha decidido apostar por realizar su encuentro anual y no faltar a la cita a pesar de la situación, así pues, tenemos el placer de presentaros el evento que estamos preparando “RETRO PARLA 2021 Tercer Encuentro Anual” que tendrá lugar el próximo día 15 de mayo de 2021 en la Casa de la Juventud de Parla.
Este año hemos decidido dedicar el evento a Sonic The Hedgehog, la mascota de Sega y protagonista de la saga que lleva su nombre, ya que se encuentra de celebración, dado que cumple treinta años. Así pues, le rendimos homenaje con la exposición “30 AÑOS DE SONIC” en la que a través de una colección de láminas recorreremos la vida de este personaje, desde su nacimiento, ascenso y evolución.
También tendrán lugar varias charlas sobre diversas temáticas que ya os anunciaremos, este año estas se realizarán en el exterior con el fin de evitar aglomeraciones. A lo largo del día celebraremos dos torneos con diferentes videojuegos en los que podréis ganar estupendos premios, aunque no podemos adelantaros cuales son los juegos sí que os recomendamos que vayáis afinando vuestra puntería. Además, durante todo el día realizaremos un taller de cacharreo donde podéis traer aquellos equipos, consolas, mandos, placas, cartuchos, en definitiva esos trastos que no funcionan y tenéis por casa pero a los que tenéis aprecio e intentaremos devolverlos a la vida.
Más informaciónLa edición de este año de Retroreal "Cacharreo Party" tendrá cómo tema central la emulación y de ahí su protagonismo en el cartel de este año.
Como este año es un poco diferente, será un encuentro centrado en las charlas, podcast en directo y sesiones de cine, con aforo limitado.
A bailar se ha dicho, ¡RHYTHM ULTRAMIX PARTY ESTÁ DE REGRESO! ¡Visitanos en el Edificio de Colores este 2 DE MARZO para poner en resplandor tu sentido del ritmo en la segunda edición del mejor evento de VIDEOJUEGOS DE RITMO en Málaga!
Bienvenidos a la sexta edición del concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards (3HMA), un concurso hecho por y para vosotros, pensado para impulsar vuestro talento, difundir vuestro proyecto y ayudaros a construir un futuro profesional en la industria del entretenimiento.
Los premios del concurso se agrupan en las siguientes categorías:
El sábado 18 de noviembre AVRE- Asociación Valenciana de Realidad Extendida, volvemos a organizar el #VRDayValencia, el Día de la Realidad Virtual, con la colaboración de Las Naves y el Ayuntamiento de Valencia.
Organizamos este evento con el objetivo de difundir la tecnología más disruptivas y sus (casi) infinitas posibilidades en el campo de la salud, la educación, el ocio…
Este año podrás disfrutar de talleres sobre:
Vamos a ocupar varios espacios de Las Naves:
Además, como cada edición tendremos zona de juegos para peques.
¡Vive un día de experiencias en el #VRDayValencia con AVRE!
Esta edición del #VRDayValencia se celebra en las instalaciones de Las Naves (C/ Joan Verdeguer, 16,València).
Más informaciónWomen Leaders’ Hub surge a raíz de una mesa redonda realizada durante Digital Enterprise Show 2023, donde reunimos a 9 mujeres directivas del sector tech para abordar los desafíos y la falta de visibilidad que enfrentan las mujeres en este campo. Esta mesa redonda evidenció la necesidad de inspirar a las emprendedoras del futuro mediante la creación de un espacio común donde se promueva el liderazgo femenino y se fomente el networking.
El objetivo principal de Women Leaders’ Hub es:
María Hidalgo, responsable de eventos de Málaga Tech, cofundadora y CMO de Inkup, comparte su opinión sobre este proyecto: "El impacto de los encuentros de mujeres va más allá de la inspiración individual. Estas reuniones crean un efecto multiplicador donde las mujeres que acuden como inspiración vuelven a sus comunidades y entornos laborales motivadas y con nuevas herramientas para impulsar a otras mujeres a su alrededor. Se genera una cadena de apoyo y crecimiento que beneficia a todas."
Este proyecto consta de una serie de cuatro eventos presenciales que incluirán mesas redondas, ponencias inspiradoras y sesiones de networking con café.
Más informaciónEl próximo 13 de mayo saldremos desde Málaga dirección al museo más grande de videojuegos de España, Arcade Planet. Este museo, gracias a la singularidad de sus máquinas arcade exclusivas, está considerado uno de los locales arcade abierto al público más importantes del mundo. Este viaje se hace para incentivar la socialización entre la comunidad gracias al apoyo de Devolver Digital.
La entrada incluye el viaje en autobús hasta Dos Hermanas (Sevilla) y la entrada a Arcade Planet durante el horario de mañana (hasta las 15:00). Luego, cada asistente puede comer con un bocata, buscar su restaurante favorito y tomar un café hasta las 17:30, hora en la que iremos de nuevo a Málaga después de una increíble jornada de diversión.
Según los últimos informes de la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación (Diboos), y la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), la industria española de la animación y de los efectos visuales facturó en 2017 654 millones de euros y empleó de forma directa a 7.450 profesionales. Esta industria representa solamente el 4% del número de empresas del sector audiovisual; sin embargo, genera el 20% del empleo y el 9% de la facturación total de ese sector. Respecto al sector productor de videojuegos españoles, facturó en 2017 713 millones de euros, un 15,6% más que 2016. De la misma manera, incrementó su plantilla en 2017 en un 16,5%, alcanzando los 6.337 profesionales.
Es por ello que el XVII Encuentro de Animación y Videojuegos en Andalucía (#animSEFF19) se centra esta edición en las posibilidades de desarrollo de esta industria a través de la experiencia de instituciones como Diboos y DEV, que contextualizarán la situación de la industria a nivel nacional; y la participación de empresas, profesionales y entidades andaluzas que analizarán y debatirán fórmulas para fomentar el desarrollo de este sector en nuestra Comunidad.
Más informaciónEste 5 de abril, de 9:00 a 13:30, el Centro GSEC de Málaga se convierte en el punto de encuentro para celebrar el cuarenta aniversario de Dinamic Software, el icónico estudio español de videojuegos de los años 80. El evento contará con la participación especial de los cuatro hermanos Ruiz: Pablo, Víctor, Nacho y Gaby, fundadores del estudio, así como de Luis Rodriguez (Luigi). Juntos pusieron en marcha esta compañía que fue fundamental en la edad de oro del videojuego en España. Ellos serán los encargados de guiar a los asistentes a través de los principales hitos de la empresa y desgranar los aspectos técnicos detrás del desarrollo de algunos de sus títulos míticos. Conoce de primera mano la historia detrás de videojuegos como, Game Over, Freddy Hardest, Fernando Martín Basket Master, Phantis, Navy Moves o PC Fútbol.
Además de las charlas, el evento ofrecerá un espacio interactivo donde los asistentes podrán experimentar con equipos reales de la época y juegos de Dinamic, además de disfrutar de diverso material producido en torno al estudio en los años 80 y 90.
¿Eres un apasionado de los videojuegos y te interesa la historia que hay detrás de los clásicos que definieron una generación? No dejes pasar la oportunidad de celebrar el legado de Dinamic junto a otros aficionados. Esta es una oportunidad única para conocer de primera mano las historias detrás de la creación de juegos que marcaron una era.
🌟 La entrada es libre hasta completar aforo. Inscríbete ahora y forma parte de este homenaje a Dinamic Software.
El evento está organizado por el Ayuntamiento de Málaga a través del Polo de Contenidos Digitales y cuenta con la colaboración de la Asociación ALTAIR (organizadores de Retropixel Málaga) y el Centro de Ciberseguridad de Google en Málaga, que acoge la jornada.
COMUNIDAD
TALENTO
VISIBILIDAD
El viernes 15 de junio se celebra el Demo Day del coworking Go2Work del Polo Digital de Málaga.
Se trata de un evento singular, en el que se invita a todas las personas relacionadas directa o indirectamente con la industria centrada de los Videojuegos y Entretenimiento Digital.
La jornada del Demo Day arranca a las 09:30 horas y concluye a las 21:30h, para que cualquier interesado pueda incluir en su agenda de este día su visita al Polo Digital. Allí se encontrará a emprendedores en modo de demostración de sus productos, intercalándose con charlas e intervenciones de expertos de la industria a nivel nacional. Además los visitantes podrán participar interactuando con los coworkers.
El programa Go2Work está co-financiado por los FSE (Fondos Sociales Europeos) a través de la Escuela de Organización Industrial (EOI) y por el Ayuntamiento de Málaga, a través de Promálaga y es un componente clave del Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga.
El viernes 15 de junio te esperamos en el Demo Day del coworking G2W de Málaga en el Polo Digital de Málaga.
Más informaciónEjaso ETL Global organiza este evento con el objetivo de crear un espacio para la reflexión y el conocimiento de los principales retos y oportunidades del sector de los esports en España.
El “ESPORTS GO! I Forum”, que tendrá lugar el próximo jueves 29 de noviembre a las 9:30 horas en The Place (The Valley Business School, Plaza de Carlos Trías Bertrán 7, 28020 Madrid); reunirá a clubes, asociaciones, promotores, jugadores, y demás profesionales del sector, para que puedan intercambiar experiencias, ideas y herramientas que les permitan anticipar los cambios y ventajas competitivas de la industria de las competiciones de deportes electrónicos.
El evento contará con importantes referentes del mundo esports entre los que destacan Tito Catena (CEO de Team Heretics), Sebastián Radú (CEO de ESL Asia) y Yuste, director de Esportmaníacos, que hará las veces de moderador. Además, asistirá también un representante de la Asociación de Clubes de Esports (ACE), un jugador profesional de Dragons, y contaremos con la presencia de un representante de la Secretaría de Estado para Avance Digital.
Este encuentro quiere ser un evento cercano y abierto, que ofrecerá facilidades para la conversación, la reflexión, y el intercambio de ideas, opiniones, y preguntas de los que allí se den cita. Dotando así al foro de un carácter dinámico y especial alejado de ponencias y presentaciones cerradas y acotadas. Por ello contarán con un programa de mesas redondas, coloquios y Catering Networking que propiciará la interacción entre todos los asistentes.
Al finalizar el evento los asistentes podrán disfrutar de un espacio de innovación experimental promovido por The Place. Un lugar donde poder interactuar con tecnología disruptiva basada en el ámbito de la robótica, la inteligencia artificial, Internet of Things y la realidad virtual.
Más informaciónEl estado de la cuestión, su presente y su futuro, de la industria de desarrollo de videojuegos en la comunidad será el eje del foro previsto el próximo viernes en Santander. El Salón de Actos del Palacio de Exposiciones albergará este primer congreso de Desarrolladores de Videojuegos Cántabros organizado por El Diario Montañés junto al Ayuntamiento de Santander.
Planteamientos a debate como las 'Opciones Educativas en Cantabria' en este ámbito; los 'pros y contras de las plataformas de distribución de contenidos' y la exposición pública de proyectos en respuesta a la cuestión '¿en qué trabajan los estudios de desarrollo cántabros?', serán abordados durante el foro del día 26, desde las 9.30 horas.
Esta convocatoria tiene su fundamento en un objetivo claro: «Dar a conocer el trabajo de los estudios de desarrollo de videojuegos afincados en la región para que compartan sus experiencias, inquietudes y visión de futuro sobre la industria».
La jornada se estructura en charlas, talleres y mesas redondas. Una iniciativa abierta a todo el público interesado, ya sean colectivos, profesionales, estudiantes o simplemente aficionados en el campo del desarrollo de videojuegos. Estudios como Binary Box, que acaban de lanzar el título 'Apartment 327'; SVC Games creadores de 'Debris Infinity'; Herrero Games desarrolladores de 'Mercury Race', así como'Creative Rainbow, Concano Games o ADCA serán algunas de las firmas presentes donde mostrarán sus trabajos al público. Asimismo se expondrán las diferentes opciones de formación existentes en la región «para aquellos que quieran dedicarse profesionalmente al mundo del desarrollo de los videojuegos ya sea a nivel de programación, animación o diseño».
Más informaciónPrimera feria nacional para la búsqueda de empleo en videojuegos.
Evento gratuito que contará con grandes empresas de la talla de Warner, EA o Bandai, además de talento nacional como Crema Games, The Game Kitchen o Tequila Works.
Todas estas compañías te contarán sus secretos para encontrar trabajo en sus empresas, ¡no te pierdas este evento!
Más informaciónEl Máster Universítarío en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos organiza esta jornada que en horario matutino contará con varias charlas sobre desarrollo de videojuegos y por la tarde la presentación de los proyectos creados por los alumnos del master.
MAÑÁ
Capela do Centro Torrente Ballester
TARDE
Salón de Actos do Campus Industrial de Ferrol
Presentación dos proxectos do Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
El viernes 12 de mayo celebraremos la segunda jornada POWER-UP, juegos aplicados y persuasivos, organizada por el Campus Industrial de Ferrol.
Por la mañana tendremos las charlas de Luis Oliván (Fictiorama) y Daniel Sánchez (Gammera Nest) y finalizaremos con una mesa redonda de desarrolladores gallegos, con Silvia Izquierdo (Aruma Studios) y Pedro Vilas (Iseltec).
Por la tarde se presentarán los proyectos del alumnado del Máster en Diseño, desarrollo y comercialización de videojuegos.
La sesión de la tarde se retransmitirá por streaming en https://tv.udc.gal/
El próximo sábado , 27 de mayo de 2023. Dentro de las actividades de la Arcade Museum Experience se va a celebrar la “Amstrad Manía”. Un día dedicado exclusivamente al mundo Amstrad, con exposiciones, actividades, charlas, firma de libros y talleres durante toda una jornada entre las 10h y las 20h. Un evento que organiza el Museo del Recreativo junto con la Asociación de usuarios de Amstrad (AUA) en el Corte inglés, Centro Comercial Ciudad de Elche.
Durante este día podrás encontrar las siguientes actividades:
Exposiciones, talleres y firma de libros:
Charlas (En horario de mañana)
Actividades (En horario de Tarde)
Tanto si eres aficionado o simpatizante de esta marca de ordenadores como si la quieres conocer de cerca, Amstrad Manía es un buen encuentro para pasar un gran sábado descubriendo los secretos de Amstrad. ¡Os esperamos en el Corte Inglés Ciudad de Elche! ¡¡Nos vemos!!
Más información:
Club AUA: https://auamstrad.es/
PDCV: http://www.pdcv.es/
Más informaciónEn BormuGame queremos aunar al sector de los videojuegos tanto profesional como independiente, con la finalidad de dar a conocer a los asistentes las claves para formar parte de la industria y hacer que Sevilla (y Bormujos) sea un punto de encuentro para los que nos gustaría ser parte de la misma.
La industria de videojuegos lidera las ventas de todo el sector de entretenimiento mundial. ¿La razón? Hay un factor que comparten desde el juego más insulso hasta el más elaborado: la interactividad. Y sobre ella los organizadores han elaborado el programa de este primer festival en la ciudad de Orihuela dedicado a los videojuegos. Todo aquel que pase por el Auditorio de ‘La Lonja’ el sábado 06 de octubre, entre las 10h00 y las 21h00, podrá participar en las charlas, conferencias y mesas redondas realizadas por profesionales nacionales e internacionales acerca del mundo de los videojuegos y los eSports, y también asistir a las presentaciones de proyectos de videojuegos realizados por profesionales y estudiantes de la ESI egresados este año en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
En la planta baja, se habilitarán varias zonas de ‘game testing’ para valorar los proyectos en desarrollo y colaborar así en su optimización. Pero si la competitividad es un ingrediente necesario, el Festival también contará con diferentes torneos eSports: League of leyends, Fornite, Holfraine y Fifa 2018.
El Auditorio contará además con una zona ‘meeting point’ en la planta baja para que desarrolladores de estudios indie puedan socializar e intercambiar experiencias, y una zona business para poner en contacto a estudios y publishers.
El evento, promovido por el Excmo. Ayuntamiento de Orihuela desde la concejalía de Deportes y organizado por la Escuela Superior Internacional de Diseño, cuenta con la colaboración de la Asociación Murciana de Desarrolladores de Videojuegos AMUDEV, UCAM eSports, Training Gamers y Telfy Telecom.
Actividades
La Noria de la Diputación de Málaga junto a la Asociación Oleaje y Videojuegos sin Fronteras celebran la jornada ‘El Videojuego como generador de Impacto Social’. Tendrá lugar el jueves 6 de julio de 10.00 a 14.00 horas en el centro de innovación social La Noria (Avda. Arroyo de los Ángeles, 50).
Las personas interesadas pueden asistir a la jornada sin necesidad de realizar inscripción, la entrada es libre.
En este evento se presentarán diferentes proyectos relacionados con el mundo del videojuego que buscan aportar a la sociedad algo más que mero entretenimiento, pretenden conseguir un impacto a nivel social que sirva para mejorar y transformar nuestras realidades.
Más informaciónWomen in Games y Noies al Lab presentan "enREDadas" las primeras Jornadas de conferencias para gente interesada en el ámbito de la mujer y la tecnología y talleres para niñas de entre 10 y 13 años.
Se trata de un evento abierto a todo el público que tenga interés en conocer la situación de las mujeres en la tecnología, la brecha de género y los desafíos de las niñas en la ciencia. Estas conferencias se realizarán la mañana de 10h a 11:30h.
Más informaciónTaller de iniciación al desarrollo de videojuegos, donde veremos un poco de diseño y unas pequeñas bases de programación con un programa sencillo y adaptado a la edad. Las niñas saldrán del taller con una pequeña demo de un juego hecho por ellas mismas.
Más información¡No te pierdas estos talleres gratuitos!
Enfocados a cómo abordar de forma exitosa una game jam, consisten en dos talleres de dos horas sobre game design y programación en Unity para un juego pequeño hecho en un fin de semana.
Lo impartirán Irene Espejo y Javier Cepa y forman parte de las actividades organizadas por Learn&DEV para Málaga Jam.
Son gratuitos y se dejarán colgados en Twitch.
Más informaciónOs ofrecemos un evento dedicado al podcasting de videojuegos, en el que tendremos directos, charlas y talleres, y en el que contaremos con la presencia de muchos podcasters, miembros de la prensa especializada e incluso presentaciones de productos relacionados con el gaming. Una oportunidad que no podéis dejar escapar.
¿Cuándo se celebra el I Congreso de Podgaming?
El evento tendrá lugar el sábado 22 de octubre de 2022 en el auditorio del Centro de Cultura l’Escorxador de Elche y dará comienzo a las 10 de la mañana. El auditorio tiene una capacidad para 250 personas, por lo que seguramente habrá que reservar entrada para poder acceder. La entrada al evento será totalmente gratuita.
Horario del I Congreso de Podgaming
Todavía es provisional y no hay nada cerrado, pero por ahora tendremos el siguiente contenido:
Evento creado desde el Área de Videojuegos y Animación de la Universidad Europea de Madrid, organizando los profesores para los profesionales de la industria. Será la primera edición de DEVTALKS@Uem.
En este evento reuniremos en un mismo espacio de diálogo tanto a developers como a otros profesionales del sector y a estudiantes de los grados de Diseño de Videojuegos y Animación de varias escuelas.
El eje principal del evento se configura en torno a ponencias de profesionales, pero también contaremos con talleres, networking y stands de exhibición para desarrolladores indie nacionales.
El evento, que será gratuito para todos, tendrá lugar el próximo sábado 19 de octubre, empezando desde las 10:00 am y extendiéndose hasta la tarde.
Más informaciónFeria dedicada íntegramente al ordenador Amstrad.
Las actividades programadas son:
En la exposición se verán 12 obras, desde aventuras gráficas a ficción interactiva, así como experimentos narrativos en otras plataformas. Mención especial a 80 days de @inkleStudios y Kentucky Route Zero de @cardboardcompy que ocuparán un lugar destacado en la misma.
Más informaciónMallorca Game es la convención de videojuegos más importante de la isla, por lo que Smash Bros. Mallorca no podía perderse la cita. ¡Estaremos presentes con consolas y monitores para montar un torneo de Squad Strike y disfrutar de freeplays de Super Smash Bros. Ultimate!
El precio de inscripción es de 2 euros por persona. El pago se abonará en mano el mismo día del torneo, pero podéis preinscribiros por Start.gg antes. MUY IMPORTANTE TRAER TU PROPIO MANDO, YA SEA MANDO PRO, JOYCONS O GAMECUBE. Habrá premio para los ganadores, por supuesto...
La Squad Strike se jugará usando los escenarios legales de Smash Bros. Mallorca y los sets serán al mejor de tres. Asimismo, habrá loser bracket, por lo que para quedar eliminados deberéis perder dos veces.
¡No os lo podéis perder!
Mallorca Game es la convención de videojuegos de referencia de la isla, y de hecho uno de los primeros torneos importantes de Smash Bros. Mallorca se organizó en el Mallorca Game de 2015. La comunidad creció mucho a raíz de dicho torneo, que forma parte de la historia de nuestra comunidad. Por eso mismo, tras la pandemia, Smash Bros. Mallorca no podía permitirse no asistir.
Asimismo, Mallorca Game cuenta con torneos de otros videojuegos, así como exposiciones de consolas retro, máquinas recreativas, conferencias, mercadillos y mucho más. Es una cita que no puede perderse ningún amante de los videojuegos de Mallorca.
Si buscáis más información sobre el Mallorca Game, podéis acceder a ella desde su página web: https://www.mallorcagame.es/
Más información
Como es habitual, Voxel School ha vuelto a preparar otra jornada de sus Master Classes completamente gratuitas.
Después del éxito de las últimas en formato híbrido, vuelven a abrir sus aulas a todo aquel que quiera introducirse en el mundo de las artes digitales. Así que las Master Classes podrán disfrutarse de forma presencial, pero también se transmitirán de forma online.
Además de todos los workshops y demos técnicas preparados que realizarán sus docentes, profesionales en activo de la escuela, ofrecen tres conferencias impresionantes:
Conferencia: ¿Cómo es el día a día de un mangaka? Exigente, pero no imposible por Kenny Ruiz, Dibujante y Autor de Cómics.
Conferencia: El camino de la animación, del cine al videojuegopor Alejandro Molano, Lead Animator en Tequila Works.
Conferencia: Mis padres tampoco lo entienden: Creatividad y Dirección de Arte dentro de una agencia de publicidad por Elisa Sánchez, Art Director en HAVAS.
Más información
¡Estamos de vuelta con formato presencial!
¡NUEVAS JORNADAS DE MASTER CLASS, ESTA VEZ TAMBIÉN EN LA ESCUELA, EL PRÓXIMO SÁBADO 26 DE MARZO !
¡Totalmente gratuitas!
Después de muchos meses, por fin podemos volver a abrir las aulas para todo aquel que quiera introducirse en el mundo de las artes digitales. Una oportunidad única para conocer de primera mano la experiencia de otros jóvenes artistas, y cuales son las skills, los softwares y las técnicas que exige el sector actualmente.
¡Pero no nos olvidamos del formato online! ¡Podrás también seguir las clases estés donde estés!
¡Ven a conocernos el sábado 26 de marzo a partir de las 10:00 h.!
(Franja horaria española)
Además de todos los workshops y demos técnicas realizados de la mano de nuestros profesores, profesionales en activo de la escuela, tenemos tres conferencias impresionantes.
Conferencia: Uncharted: más allá de los videojuegos. Una estrategia de Cross-Marketing, por Leonardo Zuppiroli, Global Marketing Manager en Playstation
Conferencia: ¿Cómo conseguí que Disney me contratara? Mi experiencia dentro de la creatividad Publicitaria, por Emmanuel Rodríguez en Head of audiovisual en Pixel and Pixel
Conferencia: El workflow de un VFX artist en WetaFx. Todos los tips que debes conocer, por Pol Villà, FX TD at WetaFx
¡¡Te esperamos!!
WORKSHOPS
10:00 h. - 12:00 h.
Workshop: Concept Art de Diseño de criaturas - Jose Ochoa, Concept Artist Voxel Labs
Workshop dirección de Arte aplicado a Motion Graphics -
Carmen Revuelta, Directora de arte en Prodigioso Volcán
Workshop introducción al modelado de personajes - Darío González
Freelance 3D Artist
Demo técnica: workflow de un prop artist para videojuegos AAA - Marta Álvaro, Junior Artist en Secret 6 Madrid
Workshop: Introducción al texturizado para videojuegos - Fran Laprea
Technical & VFX Artist
12:30 h. - 14:30 h.
Workshop: Storytelling en el diseño de personajes y props - Aaron Luna, Concept Artist en Secret 6 Madrid
Workshop: Iluminación y render con Unreal Engine - Conrado Pittari, Technical Artist en Cacao Cinema
Workshop: Introducción al modelado procedural para cine - Jose Antonio Navarrete, VFX artist
Workshop: Fundamentos de Animación 2D - Marta Martín, Animadora 2D
Workshop: Creación de Storyboards para cine - Daniel Gallego, Storyboard Artist en Vulpes Astralis
15:30 h. - 17:30 h.
Demo técnica: Texturizado hiperrealista para videojuegos AAA - Manuel Mané, Character Artist para Videojuegos en Star Vault
Workshop: Creación de marca - Miguel Rejas, Director de Arte
Workshop: Animación de personajes para videojuegos - Jose Cuesta, Director
Más información
¡Ya está aquí! La cuenta atrás es oficial. El tiempo que falta para que se presente el Anuario DeVuego2022 se cuenta en días y, dentro de muy poco, en horas. Y tenemos buenas noticias: se hará una presentación por todo lo alto a la que estudios y medios de comunicación estáis invitados.
La presentación del Anuario DeVuego 2022 tendrá lugar el día 26 de Abril en Voxel School (Madrid), a las 10:00. Los dos escritores del libro, y reputados redactores, Adrián Granados y Javier Larrea serán los encargados de dirigir el evento en el que se mostrará el libro en primicia y responderá a cualquier pregunta de los invitados.
La presentación del evento correrá a cargo de Arturo Monedero, vicepresidente de AEVI, asociación sin la que este anuario no hubiera sido posible, y contaremos con personalidades del Ministerio de Cultura y deporte del Gobierno de España, quienes ha mostrado siempre mucho interés por nuestro pequeño proyecto.
El aforo máximo del auditorio del centro es de 90 personas, por lo que agradeceríamos confirmación de asistencia a fin de facilitar la organización del evento.
¿Por qué un Anuario?
DeVuego cumple 10 años en 2023 y creíamos que era el momento de dar el salto al papel. Este proyecto, liderado por Javier Larrea y Adrián Granados pretende continuar con la filosofía de DeVuego: dar a conocer y poner en valor la industria española del videojuego. El Anuario llegará a las principales librerías y centros de venta gracias al trabajo de Dolmen Editorial, encargada de la maquetación final, impresión y distribución.
Características del anuario:
200 páginas.
Más de 50 textos originales escritos por Javier Larrea y Adrián Granados sobre los juegos más relevantes del 2022.
Calendario completo con todos los videojuegos lanzados en el año 2022
Imágenes de cada videojuego
Contenido transmedia a través de un QR
Textos extra (editorial, un artículo y juegos más esperados del 2023)
El Anuario de DeVuego pretende poner en papel el talento y buen hacer de nuestros desarrolladores, pero no mostrando datos que muchas veces no representan fielmente la realidad, sino hablando de los propios juegos y sus virtudes. Queremos ir más allá de las cifras.
En esta edición AEVI ha colaborado estrechamente con DeVuego. Gracias a ello, ha nacido un proyecto que ilusiona a ambas partes, al poder lanzar un anuario que se centra en los videojuegos lanzados exclusivamente en España.
La intención, además, es que se convierta en una tradición anual y en un texto de referencia para todo aquel que desea tener una visión global del videojuego español. La preventa del anuario ya está abierta en la web de Dolmen y su fecha de publicación será el 27 de abril.
El Museo de Informática de l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria Informática, ETSINF, acoge la cuarta edición de RetróPolis Valencia, una feria de retroinformática y videojuego clásico amparada por el Área de Cultura de la Universitat Politècnica de València, y financiada por ésta a través de su Programa de Acciones Culturales. Todas las ediciones anteriores han tenido una gran repercusión en medios de comunicación tales como radio y prensa escrita, así como en redes sociales, blogs de internet, o contenidos de YouTube. No en vano se trata de un proyecto que está creciendo y así lo demuestran las cifras de afluencia de público o su reciente transformación a un formato que incluye actividades previas en horario académico.
Para esta edición 2019, hemos pensado en mantener el marco central del evento en el mes de mayo, ya que el centro celebra el mes del Museo en mayo, a colación del Día Internacional de los Museos, promoviendo diversas iniciativas de carácter socio-medioambiental tales como el concepto de entrada gratuita sostenible y la entrada gratuita solidaria del proyecto «Videojuegos x Alimentos».
Entre los objetivos de esta propuesta se encuentran la divulgación, promoción y preservación de la informática clásica, surgida como industria pionera en nuestro país durante la década de 1980. En particular, queremos destacar el papel que asumió el videojuego como nueva forma de cultura, donde la interactividad del usuario con historias, escenarios, personajes y sonidos se hizo realidad, y cuya repercusión hoy en día en la industria del entretenimiento es aún mayor si cabe que la del cine. En concreto, deseamos ofrecer un espacio de encuentro a curiosos y aficionados de todas las edades, dentro de un escenario incomparable de intercambio cultural con las nuevas generaciones, alojando y difundiendo diversas manifestaciones artísticas y tecnológicas en torno a la actualidad de la retroinformática.
Más informaciónOtro año más disfrutaremos, de este festival de la cultura “Retro” que gira en torno a los videojuegos, consolas, juegos de mesa, etc
Torneos, talleres, música. etc y zona de expositores durante todo el día.
Programación
Actividades
El evento de retroinformática que estabas esperando. Charlas, exposiciones, demostraciones, etc, de tus equipos favoritos de los años 80. Auténtico culto a los 8 bits.
Más información¿Te apasiona el mundo de los videojuegos y te gustaría saberlo todo sobre la industria de la localización en este sector? Te esperamos en este taller intensivo de ocho horas en el que Eugenia Arrés nos contará, a través de su experiencia y de la práctica, todos los secretos de la traducción de videojuegos. Si quieres abrir tu carrera profesional a este sector, no te pierdas esta oportunidad.
Tras la primera edición del #UAGames DevCon, llega la segunda edición del evento que une desarrolladores de videojuegos, estudios, proyectos de videojuegos y estudiantes. En la UAGames DevCon 2022/23 se ayuda a los estudiantes a entrar en la industria del videojuego y a la industria a conocer y descubrir los nuevos talentos en formación.
Egresados de la Universidad de Alicante imparten charlas sobre su experiencia profesional en empresas punteras de videojuegos como Mediatonic Games, Counterplay Games, Herobeat Studio o Smilegate Barcelona. Jon Cortazar, fundador de Relevo, nos contará que habilidades son necesarias para trabajar en la industria del videojuego en su keynote "¿Tienes lo que hay que tener?(para trabajar en Videojuegos)".
Los estudios formados por estudiantes de 4º de Ingeniería Multimedia expondrán sus videojuegos en desarrollo durante toda la jornada. Podréis ser los primeros en probarlos y participar en sus desarrollos aportando vuestra opinión e ideas.
Más informaciónVirtual Reality Day tendrá lugar el sábado 23 de noviembre a nivel mundial. Una serie de eventos para dar a conocer y ensalzar la Realidad Virtual, la Realidad Aumentada y la Realidad Mixta, así como todas las posibilidades que estas tecnologías ponen a nuestro alcance. Por primera vez, Málaga se une a esta celebración mundial.
El evento malagueño tendrá lugar en Polo Digital, referente en el contenido digital y que posiciona a Málaga entre las principales ciudades a nivel nacional en creación de empresas de tecnología, especialmente de videojuegos.
VRDay Málaga contará con una zona dedicada en exclusiva a probar demos de realidad virtual de emprendedores locales y nacionales, charlas que explorarán las distintas vías en que la VR, la AR y la MR pueden usarse en nuestras vidas y trabajos, así como tiempo para el networking acompañado de una cerveza.
Además, se regalarán 100 gafas de VR para usarse en las actividades que el equipo de Virtual Reality Day Málaga tiene previsto para los asistentes, así como otras 100 camisetas oficiales del evento (hasta agotar existencias).
Más informaciónCon motivo de la celebración a nivel internacional del día de la Realidad Virtual (VR), desde hace un par años, se viene celebrando de manera simultánea, en casi cien ciudades del mundo, el GLOBAL VR DAY. Y este será el primer año que se haga en la ciudad de Valencia.
Es por ello que la Asociación Valenciana de Realidad Extendida (AVRE) realizará una jornada en esta ciudad, donde habrán conferencias, mesas redondas, talleres infantiles y un Showroom de experiencias inmersivas en las que la Realidad Virtual, Mixta y Aumentada tendrán un especial protagonismo.
Así mismo habrá una zona Networking para las pausas del almuerzo, comida, merienda y despedida.
Dichas actividades se irán produciendo a lo largo de todo el sábado día 23 de noviembre, desde las 10.00 h hasta las 20.30 h.
Más informaciónEs un evento para la muestra de proyectos realizados por mujeres durante todo un día entero y asistencia a conferencias de desarrollo por profesionales.
Al final del evento se realizará el Women Game Awards, la entrega de premios para los mejores videojueos de la feria.
Cada proyecto de videojuego dispondrá de un STAND con un ordenador y podrá exponer su proyecto durante toda la jornada de forma totalmente gratuita.
Todas los que se encuentren en el Stand podrán participar como ponentes y presentar su proyecto en la Sala de Conferencias de Telefónica Flagship Store con solo inscribir la conferencia en el enlace.
Más informaciónEn ésta 3ª Edición vamos a poder disfrutar de un Elenco muy Especial del MUNDO 3D y de la Industria del VIDEOJUEGO, de la ANIMACIÓN 3D y de la MÚSICA.
Contaremos con Docentes y Profesionales, que impartirán Ponencias sobre cada uno de los pasos que se realizan en la creación de Videojuegos y Animación 3D.
En todas estas áreas se ha utilizado Blender, una herramienta básica, gracias a su versatilidad y funcionalidad para el desarrollo de Animaciones, Videojuegos, Renderizados, Impresión 3D, Entornos de Realidad Virtual y Realidad Aumentada.
Tendremos STANDS donde Alumnos de varios centros y Profesionales de la Industria nos mostrarán de primera mano los trabajos publicados y en los que estan inmersos actualmente.
También podremos disfrutar de los productos mas novedosos de HUION. En el STAND de HUION veremos demostraciones de su potente tecnologia.
Más informaciónUn encuentro en el que gran parte de las 50 startups del Start IN Up Program, el programa de emprendimiento de Madrid in Game, expondrán sus logros ante más de 100 inversores, publishers y empresas del Madrid Game Clúster. Empresas como Bitkraft, DDM Agency, Banco Santander, CaixaBank DayOne, Raiser Games o LaLiga Entertainment estarán presentes.
En esta jornada se desarrollará también la mesa redonda "Inversión en Videogaming & Gaming en España" que contará con la participación de: Andres Tallos Co-founder & CEO at Everguild, Ignacio Monereo Investor at Boost Capital, Rafael Martínez CEO at Conwiro and Jorge Schnura Co-founder & CEO at Turing Capital.
Para terminar, el Development Center se convertirá de 10:00h a 18:00h en un Startup Village donde más de 30 startups expondrán sus avances.
AGENDA
INVESTOR | EXPERIENCE CENTER
10:30H: Inicio de acto
10:45H : Mesa redonda | Inversión en la industria del videojuego
11:20H: Pitches
11:55H: Coffee break
12:20H: Pitches
13:10H: Comida y networking
14:00H: Final
DEMO | DEVELOPMENT CENTER
10H -18H: Startup Village
DETALLES:
Dirección: Campus del videojuego de Madrid in Game - (Avenida Principal, 3, Madrid).
Fecha y hora: Miércoles 6 de marzo de 10:00h a 18:00h.
10.30 h. PRIMERA SESIÓN I VIDEOJUEGO Y REALIDAD AUMENTADA. DESARROLLO Y FUTURO DEL SECTOR EN GALICIA
12.30 h. PRESENTACIÓN DE La INSTALACIÓN: I "VIDEOJUEGOS, UN REFERENTE SOCIAL"
17.00 h. SEGUNDA SESIÓN I VIDEOJUEGO Y SOCIEDAD, UNA MIRADA TRANSVERSAL
19.30 h. PRESENTACIÓN DEL LIBRO I ADAPTACIÓN 2.0. ESTUDIOS COMPARADOS SOBRE INTERMEDIALIDAD
Producido y editado por DEV, con el apoyo de ICEX España Exportación e Inversiones, es la octava edición del informe de obligada consulta para disponer de un amplio panorama de la industria del videojuego en nuestro país y en el mundo, así como para conocer las tendencias que marcarán el futuro de esta industria.
Intervienen en el acto
Clausuran el acto
Presentará el acto Dña. Lara Rodríguez, especialista en marketing y comunicación y fundadora de Make Good Art Agency.
Presentará los datos del informe D. Jaume Esteve, director adjunto en JaleoPR y coordinador del máster de marketing, comunicación y producción de Voxel School.
Al concluir el acto se ofrecerá un cóctel - networking, por cortesía de ICEX.
AGENDA:
LUGAR
Enrique Cabeza Mogollo, Lead Designer en The Game Kitchen
Más informaciónLa Global Game Jam está a la vuelta de la esquina, la jam más grande del mundo contará de nuevo con sede en Granada y seremos los responsables de que así sea un año más.
Aprovechando esto en diciembre organizaremos dos talleres para aprender a usar dos herramientas muy útiles y accesibles para cualquier usuario que nos pueden ayudar a hacer un videojuego en 48 horas!!
Si te gustan las visuals novels japonesas y quieres aprender a hacer una o te gusta la ficción interactiva y quieres aprender a crear videojuegos narrativos no puedes faltar este día. Amplia tus conocimientos dev con nosotros!
Más informaciónMESA REDONDA PIXEL ART 3D
Anunciamos post-evento @GGameFestival esta mesa redonda sobre los criterios para definir estéticas Pixel Art 3D con la participación de @emimonserrate, @hope42morr0w y @AtskaHeart
Gameloft Barcelona se alía con Femdevs para crear el primer foro para que más mujeres y personas no binarias ganen confianza y se animen a entrar en la industria del videojuego disminuyendo así la brecha de género. Esta es una más de las múltiples estrategias que el estudio encargado de títulos como Disney Speedstorm o Asphalt pone en marcha para promover la integración de la diversidad en la industria. «Gracias a muchos estudios realizados anualmente sabemos que existe una brecha de género importante en la industria. Lo que pretendemos desde Gameloft Barcelona es abordar factores que puedan afectar a la diversidad de perfiles» dice Yolanda Sánchez, directora de Recursos Humanos en Gameloft Barcelona, incluida recientemente en la lista Forbes de mejores directores de Recursos Humanos españoles.
Será un evento online accesible a través del canal de Discord de Femdevs el próximo 29 de septiembre y tendrá una duración de 3 horas (de 11:00 a 14:00). A lo largo de la mañana se celebrarán varias charlas y una mesa redonda donde se darán herramientas para trabajar en la confianzade les participantes. La agenda de Femloft será la siguiente:
“Día a día en un estudio de videojuegos”, por Sandra Gual
“The role of mindset in combating impostor syndrome during the job hunt”, por Edyta Jasinska
“Autodefensa online”, por Mònica Simó
La jornada concluirá con un debate abierto entre les participantes y representantes de FemDevs y del departamento de Recursos Humanos de Gameloft Barcelona. Posteriormente, las charlas se compartirán através del canal de YouTube de la asociación feminista. Para poder participar en el foro es necesario ser miembro de FemDevs y así tener acceso a su canal de Discord.
Femloft llega para sumarse a la lista de iniciativas en las que Gameloft Barcelona trabaja para fomentar los pilares de diversidad y reducción de la brecha de género. «Está en el ADN del estudio querer aportar nuestro granito de arena en pos de una industria más robusta, esto significa también con una mayor variedad de experiencias y backgrounds» dice Inés Alcolea, responsable de comunicación de Gameloft Barcelona.
Gameloft Barcelona trabaja con organizacionescomo FemDevs, COGAM (que incluyó al estudio como empresa inclusiva recomendada), Fundación Quiero Trabajo, además de varias incubadoras y universidades a nivel nacional y local, y siempre está buscando nuevas oportunidades donde poder contribuir, especialmente dirigidos a la inclusión de diferentes colectivos. Desdeel pasado mes de junio, Gameloft Barcelona está incluida en la lista Forbes de mejores empresas donde trabajaren España.
¿Qué tienen en común la skin de Spiderman de Fortnite, Movistar Koi y la botas de Messi del FIFA? Descúbrelo con expertos de la industria del marketing, la publicidad y los videojuegos. Exploraremos cómo las marcas utilizan los videojuegos como una plataforma efectiva para su comunicación gracias a la participación de profesionales y docentes del Máster en Advergaming y Publicidad en Esports.
Ponentes Destacados:
Carlos Villasante, Senior Brand Manager en PlayStation, aportará su experiencia en la gestión de marcas y estrategias de marketing para una de las principales empresas de videojuegos del mundo.
Alejandro Marcos, Chief Marketing Officer en Team Heretics, compartirá conocimientos sobre cómo los esports están transformando el panorama publicitario y cómo las marcas pueden aprovechar esta tendencia.
Sergio Hernández, Group Account Director en PS21 para KFC, nos mostrará sobre cómo las campañas publicitarias se integran en el mundo de los videojuegos de manera nativa y relevante para las comunidades.
Alejandro Roldán, LinkedIn Top Voice Gaming 2024 y consultor en RoldoBoost, explorará las últimas tendencias en el ámbito de los videojuegos y cómo las marcas pueden conectarse con los jugadores de manera auténtica.
Más información
Nerfeadas es una serie documental dividida en capítulos temáticos en torno al machismo que existe en el mundo del videojuego como industria, como creadora de productos culturales y también como motor de cambio de la sociedad. A través de un total de 10 capítulos y con la voz de más de veinte profesionales entrevistadas procedentes de todos los ámbitos que envuelven y componen el videojuego,
Nerfeadas tratará desde un prisma crítico y feminista qué ha pasado y está pasando en el mundo del videojuego con respecto a las mujeres y cómo estas poco a poco están cambiando el propio medio. Representación, mujeres en el desarrollo, el GamerGate, la mujer como consumidora o el movimiento feminista en videojuegos serán algunos de los temas en torno a los que girarán algunos capítulos, cada uno de una media hora de duración aproximadamente.
Más informaciónPresentación online del #libroblancoDEV 2020
Conoce los datos actualizados de la industria española de desarrollo de videojuegos
Más informaciónProducido y editado por DEV, con el apoyo de ICEX España Exportación e Inversiones, es la novena edición del informe de obligada consulta para disponer de un amplio panorama de la industria de desarrollo y producción de videojuegos en nuestro país y en el mundo, así como para conocer las tendencias que marcarán el futuro de esta industria.
Intervienen en el acto
Clausuran el acto
Presentará el acto Dña. Lara Rodríguez, especialista en marketing y comunicación y fundadora de Make Good Art Agency.
Presentará los datos del informe D. Jaume Esteve, director adjunto en JaleoPR y coordinador del máster de marketing, comunicación y producción de Voxel School.
Al concluir el acto se ofrecerá un cóctel - networking, por cortesía de ICEX.
AGENDA:
LUGAR
EVAD, el mayor centro de Andalucía dedicado a la formación en videojuegos, organiza el próximo sábado 1 de junio, de 11:30h a 13:00h, una jornada para padres e hijo sobre educación y el mundo del desarrollo de videojuegos.
Con la colaboración de Unicaja Banco y La Diversiva, en estas jornadas los padres podrán asistir a una charla sobre el beneficio educativo que tiene el aprendizaje en desarrollo de videojuegos en los más pequeños.
Por su parte, los niños y niñas, de 10 a 17 años, que vengan acompañados de sus padres, podrán disfrutar de talleres orientados al desarrollo y aprendizaje de videojuegos. Por su parte, también podrán conocer la oferta formativa de EVAD KIDS.
Además, todos los padres e hijos podrán conocer las innovadoras instalaciones de La Fábrica del Videojuego, 1200 metro cuadrados equipados con la última tecnología. Un entorno idóneo para fomentar la creatividad y la productividad, un centro pionero e innovador de impulso a futuros desarrolladores y a la industria.
Más informaciónEl miércoles a las 11:30 h, @Mallendary compartirá un CATfé con @LaraleIsabel, experta en comunicación sobre videojuegos y jefaza de @MakeGoodArtAg.
Juntamos a dos de los finalistas a Mejor Comunicador/a en los Premios @DeVuego. PLANAZO.
Reunión mensual que reúne a las empresas de Nuevas Tecnologías de AJE Málaga para diseñar las estrategias, poner en común sus ideas, con el objetivo de atraer nuevos negocios y compartir experiencias acerca del desarrollo del sector. En esta ocasión, dedicada a la industria del vídeojuego en España, con la presencia del presidente de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos, Luis Quintans.
📖🕹️¡Este próximo sábado en #AVCultural recibiremos a Marta Gracía @Nelvalay ! Experta en narrativa de los videojuegos, nos dará una interesantísima charla sobre las claves generales del lenguaje narrativo videolúdico en comparación con otras artes. ¡No os lo podéis perder!👏🏼
¡Este sábado en nuestras sesiones #AVCultural recibiremos a José Miguel Rodríguez@josemirr93gamer, periodista colaborador en 3DJuegos y otros medios! Nos hablará de su experiencia en el periodismo de videojuegos y todo lo que se mueve por el mundillo
Ya tenemos confirmación oficial por parte del Museo del Videojuego Arcade Vintage y podemos anunciar que la Gala de los Premios GX tendrá lugar el próximo sábado día 6 de noviembre de 2021, a las 12 de la mañana. Volvemos al museo y volvemos para darlo todo en el que será la gala de los mejores premios al podgaming que hayamos celebrado nunca.
A las 12 del mediodía se celebrará la gala en la que entregaremos los premios y los trofeos a todos los ganadores. Tras la gala el museo cerrará para comer, momento que los asistentes podrán aprovechar para entablar relaciones o incluso organizar una comida podcastera.
En este webinar te contaremos las principales características de IBM Public Cloud que pueden ayudarte a escalar, automatizar y aumentar el rendimiento de tus aplicaciones de Gaming.
Con la colaboración de https://www.DeVuego.es
Más informaciónUna mesa redonda sobre el presente y futuro de los videojuegos. Con la participación de David Ferriz de Devilish Games (una de las compañías punteras del videojuego en Alicante), Ramón Nafria de Badland Publishing y José Cuesta e Ignacio Martínez de la Escuela VOXEL, especializada en videojuegos.
Más informaciónCon motivo de la celebración a nivel internacional del día de la Realidad Virtual (17 de noviembre), desde 2017 se celebra de manera simultánea en ciudades de todo el mundo el VRDAY, un día dedicado a la realidad virtual.
Este será el segundo año que se organice en la ciudad de Valencia, con el título «València VRDAY 2020», el PRÓXIMO SÁBADO 21 DE NOVIEMBRE A LAS 12:00.
Organizado por la Asociación Valenciana de Realidad Extendida (AVRE), primera asociación del sector XR en España, y patrocinado por Las Naves, Ayuntamiento de Valencia.
Este año y por motivos de seguridad por la alerta sanitaria global COVID19, el evento se celebrará online, con conferencias, charlas, mesas redondas y más.
Más información👾 Este viernes 8 de marzo damos la bienvenida al VIDEOXOGA FEST, un evento que hemos organizado para conectar el universo educativo con los profesionales más destacados de la industria de los videojuegos.
🗣 Contaremos con unas charlas de lujo que nuestros estudiantes de 1º y 2º año del Ciclo Superior de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos podrán disfrutar a tope:
1ª 🖥️ “Creando videojuegos. Outsourcing y gestión de proyectos". Con Miguel Areán, de @polygonestudios
2ª 🤖 “Shadows of the Afterland: Una aventura gráfica made in Galicia”. Con Silvia Izquierdo y Rubén López, de @arumastudios
3ª 👨💻 "Narrativa Ambiental: Escribir videojuegos a partir del espacio". Con Henrique Lage, de Baroque Decay Games.
🕹️ Además de estas tres súper charlas, contaremos con una mesa redonda titulada "Panorama del sector de los videojuegos en Galicia", un "pitching" de proyectos de videojuegos y un torneo gaming organizado por @legiongamer.galicia , con trofeos para celebrar la que va a ser la gran fiesta de los videojuegos en Galicia.
Todo esto y más en CESUGA. ¡No os lo perdáis! 👀
Este 6 de noviembre nos preguntamos qué es un videojuego.
OXO Museo del Videojuego impulsa una campaña abierta, participativa y plural con la colaboración activa del proyecto Ga11y de Fundación ONCE, DiGRA, AEVI y DEV para buscar una definición de videojuego a través de una serie de charlas y una web específica: definiendoelvideojuego.oxomuseo.com
Nos encantaría poder contar contigo y que puedas conocer de primera mano esta iniciativa en la Fundación Cotec con la intervención de las instituciones implicadas. Vamos a pasar una mañana muy especial.
📆 Fecha: 06-11-2023
📍Lugar: Fundación Cotec - Calle Cea Bermúdez, 3, 28003
⏱Hora: 12:30h
Tu presencia sería un honor para nosotros. Al finalizar el acto habrá un cotequeo cortesía de Cotec para charlar más informalmente.
Para asistir de forma presencial es necesario inscripción previa a través de este formulario
Más información
Ponente: Alberto Venegas Ramos, doctorando por la Universidad de Murcia. Miembro del Grupo de Investigación HISTORIA Y VIDEOJUEGOS. Director de Presura, revista cultural y social de videojuegos.
Organiza: Dr. Antonio C. Moreno Cantano. Dpto RRII e Historia Global
Más informaciónExpertos de la industria del videojuego en España, invitados por Artax Games, impartirán charlas con turno de preguntas sobre el desarrollo de videjuegos y las opciones para convertirlos en un negocio rentable. Luego, habrá un tiempo para el networking.
PONENCIAS
"Gentle introduction to image effects"
Fernando Urquijo Sánchez (Artax Games)
"Juegos para móvil: guía de supervivenvia"
David Rioja Redondo (Educa Games)
"The Perfect Pitch"
Pablo Rodríguez Fernández (Bandai Namco)
SNACK, BEER & TESTING
Iro Hero
Más informaciónEl talento español a la hora de desarrollar videojuegos es algo que viene “de serie” y está reconocido a nivel mundial.
Claro ejemplo de ello es la repercusión que alcanzan los desarrollos nacidos en aulas universitarias, que además de imponerse en premios nacionales a estudios indies con mayor experiencia, han logrado triunfar en certámenes internacionales tan prestigiosos como el SXSW (Intruders, Mejor Juego VR para el público).
Aunque a nivel creativo vayamos sobrados, eso no soluciona los problemas técnicos y de diseño que se presentan en la génesis de cualquier videojuego. Porque todo tiene un principio, y en In2games queremos saber cuáles son los principales retos a los que se han tenido que enfrentar estudiantes que, sin experiencia previa alguna, han conseguido superarlos y dar a luz proyectos de indudable calidad.
Más informaciónEl 26 de octubre, de 16 a 19h, se celebran las IV Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en Videojuegos, organizadas por Arsgames, en formato híbrido (online y presencial en Canòdrom -Ateneu d’Innovación Digital y Democrática), gracias al apoyo del Ajuntament de Barcelona y la Generalitat de Catalunya.
Con ponentes referentes de la industria del videojuego como la Eurodiputada Adriana Maldonado, Tom Apperley (Senior Research Fellow del Centre of Excellence in Game Culture Studies/Tampere Institute for Advanced Studies – Tampere University), Carolina De Palma (Coordinadora MiniLAB, Canal PacaPaca), Emilio Coppola (Director Ejecutivo en Godot Engine) y cuatro talleres, dos de programación de videojuegos en el software libre Godot Engine con Rafa Laguna, y el uso del videojuego Baba is You en la educación y el aprendizaje en el desarrollo de videojuegos con Isi Cano, las jornadas plantean nuevos horizontes en la construcción de una industria más resilente, justa y ética.
Desde la asociación de desarrolladores de videojuegos LGBT+ La Madriguera hemos preparado con un montón de cariño por el desarrollo local “Bengala!: Una celebración del arte queer interactivo”, un evento en directo que tiene el objetivo de poner el foco en el trabajo de la gente queer y de identidades infrarrepresentadas de nuestro país. Se va a retransmitir el dia 4 de Julio a las 16:00 en el canal de twitch de La Madriguera.
El formato del directo va a ser una mezcla de formato podcast presentado en el plató de XYZ Reviews, dos charlas y una entrevista entrelazadas con trailers de juegos hechos por la gente de nuestra comunidad al estilo de presentaciones como las del Summer Game Fest y el Nintendo Direct.
El evento va a estar presentado por Regas (XYZ Reviews, NaviGames.es) y la drag queen Otia Pihoe (el alter ego del youtuber, ilustrador y diseñador gráfico Happip).
Con una charla del diseñadore narrative PRINCESS INTERNET CAFé sobre las lecciones aprendidas de desarrollar juegos de game jams usando engines no comerciales.
Una charla de la artista 2D y Diseñadora Narrativa Violeta Moldes sobre la dirección y gestión de arte en contextos indie para juegos como Stories of Mara (Chibig) y Koa and the five pirates of Mara (Talpa Games).
Y una entrevista al estudio navarro emergente Estudio Dobra, sobre el proceso experimental con el que están desarrollando un juego indie bajo el cobijo del publisher Kinda Brave.
Montar esto ha sido posible gracias a la ayuda y el patrocinio de AEVI y PlayEquall.
¿Por qué hemos elegido este formato?
Como profesionales de identidades infrarrepresentadas, nos frustra que la gran mayoría de eventos y presentaciones en los que se pone el foco a perfiles como los nuestros se hagan o desde el prisma de nuestro martirio (invitándonos sólo a charlas y mesas redondas tituladas: “y cómo es ser x en la indústria?”), o poniendo el foco en las “buenas” representaciones de juegos y productos hechos por grandes empresas (a menudo despojando el carácter reivindicativo de dar visibilidad a estos perfiles).
A pesar de que creemos que ese tipo de conversaciones también son valiosas, ahora que tenemos la oportunidad de montar algo a nivel local queremos aprovecharlo para dar visibilidad al trabajo de nuestro colectivo y de otros colectivos de manera interseccional. Creemos que es importante que existan también celebraciones que pongan el foco en los individuos y en sus voces expertas sobre sus respectivos campos profesionales.
Más informaciónEl desarrollo de videojuegos en España tiene mucha importancia. Si quieres saber el estado de la industria o dedicarte a ella, regístrate.
El evento central del día del videojuego del festinFor 2021 tendrá por título: “Desarrollo de videojuegos en España, de estudiantes a profesionales”. Durante el evento observaremos el estado de la industria del videojuego en España y cómo están las oportunidades laborales para los estudiantes actuales. Participarán como expertos y ponentes en esta mesa redonda Samuel Molina (Fukuy) y David Ferriz (DevilishGames). La mesa estará moderada por el alumno Stéphane Díaz-Alejo, miembro del club de videojuegos de la UPV.
Jornada especial de videojuegos con motivo de la entrega de premios de la 6ª edición del concurso Three Headed Monkey Awards (3HMA). Este es un concurso de videojuegos dirigido a estudiantes y jóvenes desarrolladores indie organizado por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).
Esta jornada está abierta a todos e incluirá:
- La conferencia: "El arte del videojuego Batman: Arkham Knight", a cargo de Pablo Hoyos, senior character artist en Rocksteady Studios (Londres).
- Zona de networking con los proyectos finalistas. El público podrá jugar a los videojuegos finalistas y compartir experiencias con sus creadores.
- Gala de entrega de premios. Con actuación musical y muchas sorpresas.
Además, se podrá jugar al juego de realidad virtual Aliens Attack creado por profesores y alumnos UPC. También habrá servicio de bar durante toda la tarde.
El próximo viernes 24 de mayo, desde las 16h hasta las 20:30h, se realizará en el Disseny Hub Barcelona (Plaza de les Glòries Catalanes 38, Barcelona) una jornada especial con motivo del concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards (3HMA).
Este será el programa de actividades durante la tarde:
ZONA DE EXPOSICIÓN DE LOS PROYECTOS FINALISTAS Y NETWORKING CON SUS CREADORES
Espacio Foyer
CONFERENCIA CON EL AI DEVELOPER DE HORIZON ZERO DAWN
Auditorio Disseny Hub
Para Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn ha sido un cambio de dirección definitivo. Pasar de niveles lineales, combates tácticos y basados en primera persona a un juego action RPG de mundo abierto nos ha requerido crear nuevos sistemas y tener que rehacer algunos ya existentes.
En esta charla, se explicarán los retos que el equipo de AI tuvo que afrontar en el desarrollo de esta producción y el salto de calidad que supuso. Nos explicará el sistema de navegación para agentes con diferente tamaño en un entorno totalmente dinámico, cómo funciona la combinación del planificador de decisiones (HTN) y el desarrollo de los sistemas para coordinar grupos de agentes.
José Antonio Escribano tiene más de 10 años de experiencia trabajando en la industria de los videojuegos. Comenzó en Madrid, pero en 2010 decidió probar suerte en el extranjero. Ha enfocado su carrera hacia la AI y ha trabajado en AiGameDev.com como lead programmer, y posteriormente en Crytek y Guerrilla games como AI Developer.
VIDEOJUEGO DE REALIDAD VIRTUAL UPC VIRTUAL RIDERS
Espacio Foyer
GALA DE ENTREGA DE PREMIOS
Auditorio Disseny Hub
19:30h - 20:30h: Gala de entrega de premios para las cuatro categorías de videojuegos:
Actuación musical y muchas más sorpresas.
Más informaciónMasterclass gratuita y de acceso libre sobre marketing para gamedev impartido por María Fornieles.
Un encuentro para profesionales en el que el Campus del videojuego de Madrid in Game, iniciativa del Ayuntamiento de Madrid, se convierte en la capital del sector los últimos miércoles de cada mes. Al concluir la charla, comienza el networking. Un encuentro en Casa de Campo con otros invitados de la industria del videojuego. Una oportunidad única para conocer a los protagonistas que hacen grande a nuestro sector.
En El Tardeo de Madrid in Game Vol.12 con Claudio Serrano y Mario García, voces de Batman y Spider-Man, respectivamente, repasarán en “Voces Trascendentes: el doblaje en español en los videojuegos” la importancia, recorrido e influencia del doblaje español en los videojuegos más exitosos del mercado.
Más informaciónA cultura e a industria do videoxogo galego compartirán espazos no Museo do Videoxogo, nunha cita divulgativa e transversal na que o desenvolvedor galego ViJuDa fará un percorrido polo proceso de creación do seu próximo título, Super Woden GP 2. A versión beta estará xogable na área de experimentación do MUVI, xunto a moitos outros videoxogos de conducción da historia, que inspiraron ao desenvolvedor.
Un concerto a cargo da Orquestra Vigo 430, co aval e a colaboración da Fundación Museo do Videoxogo de Galicia. Un achegamento de envergadura, moi distinto ao feito nunca en Galicia neste eido, polo número de músicos que interveñen así como o extenso, equilibrado e transversal do seu repertorio
[ES] La cultura y la industria del videojuego gallego compartirán espacios en el Museo do Videoxogo, en una cita divulgativa y transversal en la que el desarrollador gallego ViJuDa hará un recorrido por el proceso de creación de su próximo título, Super Woden GP 2. La versión beta estará jugable en el área de experimentación del MUVI, junto a muchos otros videojuegos de conducción de la historia, que inspiraron al desenvolvedor.
Un concierto a cargo de la Orquesta Vigo 430, con el aval y la colaboración de la Fundación Museo do Videoxogo de Galicia. Un acercamiento de envergadura, muy distinto al hecho nunca en Galicia en este campo, por el número de músicos que intervienen así como lo extenso, equilibrado y transversal de su repertorio.
Más informaciónSegunda sesión de AzPlay Q, el programa de encuentros trimestrales en torno a los videojuegos de Azkuna Zentroa. En estos eventos se muestran los últimos proyectos e iniciativas de los desarrolladores del entorno y se organizan charlas con personas de reconocido talento y avanzada experiencia en diferentes áreas del videojuego.
Programa
17:00- 17:05 Presentación de novedades en AzPlay. JM Matinez Burgos, Hafo, coordinador de Azplay
17:05-17:45 AEVI se mueve. Arturo Monedero, vicepresidente de AEVI (Asociación Española de Videojuegos) y Director Creativo en Delirium Studios
17:45-18:30 El videojuego como cultura. Daniel Muriel, Doctor en Sociología
18:30-19:15 La hora de DigiPen
19:15-21:00 Networking
Más informaciónDe manera similar a las conferencias de videojuegos que tradicionalmente tienen lugar en el mes de junio para presentar las novedades y futuros lanzamientos de videojuegos, el Ñ3 pretende dar cabida a videojuegos creados en España y América Latina.
Saber presentar un proyecto frente a cualquier público te puede abrir muchas puertas. Conseguir financiación, o defender una idea de cara a posibles proyectos con compañeros es una herramienta necesaria para cualquier desarrollador.
No siempre se usa el mismo discurso ni se tiene el mismo tiempo para exponer tus ideas, desde atraer la atención de un inversor en el transcurso de un viaje de ascensor, a preparar una reunión en la cual puedas explicar en detalle qué estás haciendo y por qué tu idea va a generar beneficios. Son escenarios en los que un creador debe aprender a defenderse.
Ramón Nafria Nagore —Project Manager en NoSpoon— ha preparado un taller en el que ahondará en todas estas cuestiones para ayudar a los asistentes con sus proyectos o empresas.
El taller ha sido organizado desde AEV con la colaboración de Las Naves donde será impartido el próximo sábado 17 de febrero a las 17h, tendrá una duración de 3h. No serán necesarios conocimientos previos de ninguna disciplina, aunque posiblemente sean útiles papel y bolígrafo o un portátil para tomar notas. Podéis apuntaros desde en el siguiente enlace: inscripciones.
Más informaciónEl próximo domingo 19 a las 17:00 estaremos en twitch aprendiendo sobre los bitsy-likes, con el taller: ✨ "Creando juegos lo-fi contracultura en la web" ✨
💖 Impartido por @HRHInternetCafe, desarrollador indie y gamejammer compulsivo.
Más informaciónUnity3D es un motor multiplataforma especializado en Videojuegos. Vente al primer meetup del año para saber todo lo que necesitas de Unity3D.
Conocidos streamers españoles participan en un torneo online con la demo de Friends vs Friends, el nuevo videojuego multijugador de Brainwash Gang
Por gamers y para gamers: ¡NO HAGAS PLANES EL JUEVES 21! Jugar al LoL y al Valorant en casa está bien, pero hacerlo en un evento con más gente es otro rollo - y más si puedes retar a "pros" *guiño guiño*.
Ven a las 17h, participa en un TORNEO 1vs1 de LOL, conoce a tus CREADORES DE CONTENIDO favoritos, y disfruta de una BATALLA DE GALLOS muy fresca; no nos digas que se está mejor en casa sin aire acondicionado, no tienes argumentos :)
Calienta, ¡que sales!
El 1-1 de Super Mario Bros.; Anor Londo en el primer Dark Souls; el nivel de las vacas de Diablo II. Dentro de las muchas disciplinas que componen el diseño de videojuegos, la del level design es una de esas de las que siempre gusta hablar, por lo que tienen los niveles de espacios en los que vivimos experiencias y formamos recuerdos. Para celebrar esta disciplina y aprender más sobre ella, nos alegra anunciar Las ruinas circulares: teoría y prácticas del level design, una mesa redonda en la que hablaremos sobre diseño de niveles con profesionales del desarrollo y que se celebrará este viernes 27, a las 17:00, en el auditorio de UDIT en Madrid.
Participarán en la mesa Rocío Tomé, desarrolladora independiente (su Diggy Doggo fue recientemente premiado en la Indie Spain Jam), Àngel Beltrán (de Talpa Games/Undercoders, el estudio de Mail Mole y Koa and the Five Pirates of Mara), Carla Sevillano (level designer en Piccolo Studio, el estudio de After Us) y Enrique Colinet (lead level designer en The Game Kitchen, el estudio de Blasphemous y su secuela). Moderará la mesa Víctor Martínez, crítico de videojuegos en AnaitGames.
Durante la mesa se hablará sobre cómo se crean niveles, recurriendo a la experiencia personal y profesional de quienes participan en ella pero también pensando en el tema en un sentido amplio.
Para asistir presencialmente a la mesa, que se celebrará en el auditorio de UDIT (Av. de Alfonso XIII, 97, Madrid), podéis reservar vuestro asiento en Eventbrite siguiendo este enlace. ¡Ven a verlo y aprovecha para lanzar tus preguntas!
También se podrá seguir online a través de las páginas de Twitch de AnaitGames y UDIT. Podéis comentar la mesa en directo en vuestras redes sociales usando el hasthag #xxxxxx
¿No lo vas a poder seguir en directo? Sin problema: la mesa se publicará tanto en vídeo como en audio la semana que viene.
Más información🎮 Desde la convocatoria publicada en el DOG el día 11 para la puesta en marcha del Polo de Aceleración de Videojuegos, animamos a las empresas y profesionales interesados a participar en esta sesión informativa, donde explicaremos todas las claves del proyecto.
🤝 Una iniciativa que desarrollamos junto con videoxogo.gal como entidad colaboradora y en el marco del Hub Audiovisual de la Xunta de Galicia.
Barcelona presentará la Cumbre de Sport Tech Spirit el 25 de febrero en el cual empresas de Sports y eSports & Gaming presentarán sus nuevos productos y servicios.
Bajo el respaldo de Barcelona Tech Spirit –la iniciativa nacida como alternativa a la cancelación del Mobile World Congress y el 4YFN– Sport Tech Spirit ofrecerá charlas, talleres, mesas redondas y presentaciones ante inversores para tratar el campo de los deportes y la tecnología.
Algunos de los invitados estrella en Sport Tech Spirit son Julio Villalobos, CEO en ESADE y Ryoichi “Río” Fukaya, Head of Biz Dev en Rakuten, Mercè Delgado, ganadora de premio las Top 100 Mujeres Líderes en España o Laia Tutzo medallista olímpica en vela, emprendedora y data analyst experta.
Son numerosas las startups que han confirmado su asistencia en el evento: Sportague, Fitandjobs, SuperIndie.Games, Outivate, Buoq, EVIX, Dynamo.video, Esportter, ST37, Play the Game, CounterGrogWise, Kúwai.dev, OLIVER, Linkinsports, Ultimate Gamers, Globatalent, Competize, Streamion, Electronic Dojo, MilContratos, BeneSit, Fresh Snow, Pressenger, The Running Republic, nx-swim... y muchas más!
Sport Tech Spirit reunirá a más de 50 startups especializadas en el ámbito de los Sports y eSports & Gaming. El evento se celebrará en Aticco Tarradellas, Avinguda de Josep Tarradellas, nº123, 08029 Barcelona, de 17:00 a 21:00.
Más informaciónLa Global Game Jam está a la vuelta de la esquina, la jam más grande del mundo contará de nuevo con sede en Granada y seremos los responsables de que así sea un año más.
Aprovechando esto en diciembre organizaremos dos talleres para aprender a usar dos herramientas muy útiles y accesibles para cualquier usuario que nos pueden ayudar a hacer un videojuego en 48 horas!!
Si te gustan las visuals novels japonesas y quieres aprender a hacer una o te gusta la ficción interactiva y quieres aprender a crear videojuegos narrativos no puedes faltar este día. Amplia tus conocimientos dev con nosotros!
Más informaciónResistència videolúdica: Cicle de xerrades sobre videojocs i anticapitalisme es un espacio de encuentro en que, a través de dos charlas y unas sesiones de juego, se explorarán las posibilidades del videojuego como espacio de resistencia o protesta frente al capitalismo tardío que estamos viviendo. El evento está impulsado por Resistencia VideoLúdica con Victor Rubio y Maturana.
Desde una perspectiva externa a la industria, alejada de las visiones neoliberales y de consumismo propias de esta, se expondrá una primera charla La experiencia videolúdica y los juegos que vendrán presentada por Arsgames, que tratará el espacio que tiene aquello que es lúdico, y el videojuego por extensión, como elemento de transformación y de reflexión.
Después, los miembros de la asociación Fuck Capitalism Jam explicarán su experiencia en la creación de un espacio de colaboración y cooperación entre creadores de videojuegos con una perspectiva crítica o anticapitalista, y las dinámicas y tensiones que se generan, a la charla Videojuegos y activismo. Organizando la “Fuck Capitalism Jam 2023.
Charlas introductorias con presentación de productos específicos en conjunción con demostraciones técnicas de construcción de equipos informáticos.
3 charlas de 21 + 5 minutos con cobertura mediática más Networking.
Más informaciónEs un placer invitar a todos y a todas al QUINTO EVENTO WOMEN IN GAMES que se realizará en Barcelona, en el Movistar Centre el día 15 de Noviembre de 2019 a las 18h.
Women in Games es un evento gratuito para la visibilización y el empoderamiento de la mujer en la industria del videojuego que reunirá en la ciudad de Barcelona a desarrolladores y desarrolladoras de videojuegos estudiantes, independientes y profesionales; y a todas las personas interesadas en algún sector de la industria del videojuego: desarrollo, marketing, comunicación, prensa o eSports.
¡Cuatro mujeres profesionales de la industria hablarán de sus trabajos, conocimientos y experiencias en videojuegos!
Más informaciónCharlas de animación y videojuegos.
Más informaciónCharla de NbMach1ne, organizada por Resistencia Videolúdica (con ayuda de ArsGames y Maker Convent) en el Convent de Sant Agustí.
Más información..
En cada edición del Early Access - Indie Game Celebration, seleccionaremos al menos 4 juegos independientes en desarrollo para mostrar en el Checkpoint Gaming Lounge. ¡El lugar perfecto para reunirse con tus amigos jugadores, tomar algo, comer y jugar a viejos o nuevos juegos indie locales que actualmente están en desarrollo!
Más informaciónEl Tardeo de Madrid in Game y Madrid Game Cluster es punto de encuentro abierto que la ciudad de Madrid ha creado para los profesionales de la industria del videojuego.
Una cita el último miércoles de cada mes con debates y networking del sector en el Campus del Videojuego de Madrid in Game.
Madrid in Game, iniciativa del Ayuntamiento de Madrid, ha iniciado El Tardeo de Madrid in Game, una nueva iniciativa junto a Madrid Game Clúster en la que los profesionales de la capital se citan para mesas redondas y networking los últimos miércoles de cada mes.
El próximo «El Tardeo» tendrá lugar el próximo 26 de abril en el Experience Center del Campus del Videojuego de Madrid in Game a las 18:00. Guillermo Andrades (director de Crema, creadores del videojuego TemTem), Eva Gaspar (CEO de Abylight, estudio tras One Military Camp) y Eduardo Aparicio (CPO y cofundador de Prismatika Games) se sentarán en la mesa redonda titulada ‘Desafíos y tendencias: Cómo triunfar en el mercado del videojuego’ para hablar de los estrenos de algunos de sus más recientes éxitos y cómo encarar un sector tan competitivo y exigente como el del videojuego.
Más informaciónJornada de fomento del emprendimiento en el sector del desarrollo de videojuegos, con la contribución de personas con gran experiencia en la industria en la que se difundirán nuevas tendencias en marketing gamedev a nivel nacional e internacional así como nuevos proyectos de nuestra comunicada autónoma.
Más informaciónEl programa F&S Q, organizado por el Fun&Serious Game Festival, consiste en una serie encuentros trimestrales de la comunidad local de desarrolladores de videojuegos, empresas y aficionados. El objetivo de estos encuentros es dinamizar el sector local tratando de buscar puntos de encuentro y crear nuevos proyectos. Los eventos muestran los últimos proyectos e iniciativas en las que se está trabajando localmente. También se presentan charlas de personas con reconocido talento y avanzada experiencia en diferentes áreas del videojuego que puedan aportar conocimiento a la comunidad local. Las áreas a tratar serán la financiación, la visibilidad y la marketing de los videojuegos como factores esenciales a la hora de facilitar el lanzamiento de nuevos proyectos viables. Cada uno de los eventos cuenta con una estructura común:
Última edición del evento GDC (Gente Dando Charlas) en la que diversos desarrolladores y otros profesionales relacionados con videojuegos hablan sobre sus proyectos.
Grupo marginal de desarrolladores (y no desarrolladores) que se juntan para dar charlas.
Cualquier persona que esté a favor de conocer gente, tomar algo y pasárselo bien, encontrará su espacio aqui.
Más informaciónVendrán Yeray Pachón, diseñador de niveles para todo tipo de jugadores y Lara Marín, animadora, fotógrafa y autónoma superviviente.
Grupo de desarrolladores de videojuegos y otros creadores, que se juntan para dar charlas.
Más informaciónGrupo de desarrolladores de videojuegos y otros creadores que se juntan para dar charlas.
Contaremos con Mario y sus universos paralelos. Y Lu de Castro vendrá a hablarnos de la industria del videojuego de una manera sostenible.
Contaremos con más invitados especiales y como siempre zumito/cervecita después ¡Te esperamos!
Más información
Grupo de desarrolladores de videojuegos y otros creadores que se juntan para dar charlas.
Más informaciónCharlas profesionales del sector de los videojuegos enmarcadas dentro de la 5ª Island Jam Gran Canaria.
Dirigido: Profesionales, desarrolladores, diseñadores, ilustradores, y toda persona interesada en desarrollar o que desarrolla su actividad en el sector del videojuego.
Programa:
El viernes 10 de marzo a las 18:00 en la Sala Cortes de Palo Alto, tendrá lugar una jornada de inauguración de la exposición (aforo limitado), que contará con la charla “Cómo promocionar tu proyecto con presupuesto 0”.
Estos últimos meses, el proyecto ha estado en boca de toda la industria indie del videojuego español, Twitter, Instagram, Tik Tok y televisión, no se les ha escapado ningún medio para compartirnos todo el making off y el developing de este videojuego tan cozy. Para la exposición de la game jam vendrá a compartir algunos secretos y consejos para crear una buena campaña de comunicación para juegos independientes de bajo presupuesto.
La Indie Spain Jam, evento donde diferentes equipos desarrollan un videojuego en sólo una semana, tendrá un evento presencial de Entrega de Premios el día 7 de Octubre. ¡A esta gala puede asistir cualquier persona, no hace falta haber participado!
Puedes inscribirte y ver toda la información sobre la Game Jam aquí . Los equipos ganadores recibirán numerosos premios orientados al desarrollo de videojuegos. ¡Pero lo importante es pasarlo bien!
El evento consistirá en el anuncio de los ganadores, entrega de premios en físico y finalmente habrá una zona de networking y picoteo donde probar los juegos de la Jam, conocer a otros devs y pasar un buen rato. ¡Una buena excusa para juntarnos!
El horario de la gala será:
-18h Apertura, comprobación de entradas y toma de sitios
-18:30h Comienzo de la gala
Los videojuegos se han implantado como el principal medio de entretenimiento de los adolescentes y jóvenes a nivel mundial. Una realidad que puede estar ligada a un consumo excesivo, pero, ¿cuándo el videojuego se convierte en una adicción? En esta jornada hablaremos sobre los patrones de comportamiento de las personas adictas a los videojuegos, cómo detectarlos y afrontarlos. Además, se ahondará en desmitificar los valores negativos de los videojuegos y se destacará el importante papel que en la actualidad tienen los desarrollos con un ánimo lúdico sano o educativo.
Se celebrará un Open Day en las oficinas de PlayStation España donde se explicará en qué consiste el Máster Propio UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos que se imparte en Voxel School junto con PlayStation Talents.
Más informaciónComenzamos 2024 continuando nuestra campaña plural, abierta y participativa en busca de la definición del videojuego. En esta ocasión, llega el turno de Arturo Monedero, desarrollador de videojuegos, fundador de TLR Games (2020) y vicepresidente de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI).
Arturo conversará con Santiago Bustamante acerca de la mejor definición posible que concrete los elementos actuales que caracterizan a los videojuegos.
Más información
Antes de ser imagen, los videojuegos fueron palabras. La literatura y el videojuego llevan varias décadas de idilio, y lo que les queda...: Videojuegos literarios y literatura de videojuegos, ocupan esta charla con el autor de El Juego de Zara, una singular aproximación al videojuego desde la literatura.
Más informaciónLas OXO Talks nos acercan Odders Lab, el estudio de desarrollo español de Sevilla que ha apostado por la realidad virtual.
La realidad virtual es una de las tecnologías más punteras en la actualidad. Puede parecer que es un producto del extranjero y que todo lo que puede llegar a España es de exportación. Sin embargo, tenemos talento tecnológico nacional que, de hecho, afirma, puede hacer magia con las VR.
Más información
Inauguramos las FTP (First Person Talk) en #OXOTalks con Enric Álvarez,director creativo y CEO de MercurySteam, único estudio Metroidvania del mundo, al haber desarrollado títulos para Castlevania y Metroid. Ha escrito y dirigido los títulos 'Scrapland' (2005); 'Clive Barker’s Jericho' (2007); 'Castlevania: Lords of Shadow' (2010); 'Castlevania: Lords of Shadow 2' (2014) y 'Spacelords' (2017). ÉTambién ha ejercido como director ejecutivo en 'Metroid Samus Returns' (2017) y 'Metroid Dread' (2021).
En este encuentro con nuestro director cultural Santiago Bustamante, Enric juega a' Castlevania. Lord of Shadow' más de una década desoués de su desarrollo, y nos cuenta los detalles más secretos de su diseño de niveles mientras lo juega.
A través del trabajo de Jesús Martínez Del Vas, recorremos los pilares de la industria del videojuego en España a través de sus grandes historias y de su pequeñas pero jugosísimas anécdotas recopiladas en su reciente libro ‘Memorias pixeladas’ (Ed. Dolmen)
¿Hay una narrativa específica en las sagas de videojuegos? ¿Qué elementos hacen que abordar la narrativa de un juego dentro de una saga sea diferente a hacerlo en un título individual? Reflexionamos sobre ello en nuestra primera OXO Talk con el director narrativo del estudio español especializado en aventuras gráficas, Pendulo Studios.
Nuestra exposición temporal ''El legado de Final Fantasy'' cuenta con una colección de piezas únicas cedidas por nuestro invitado Juanjo Asensio. Su historia es el relato de cómo el vínculo con una saga y sus creadores puede suponer una apuesta vital, un camino de especialización y coleccionismo plagado de anécdotas e historias que compartir.
Más informaciónConectando el Séptimo y el Décimo Arte hay muchos puentes de doble sentido. Conviene cruzarlos y aprender la especificidad de la narrativa de sagas de videojuegos con respecto a la del cine. Lo hacemos junto a un especialista en guión y crítico de cine.
Raúl Rubio es uno de los creadores de videojuegos con más relevancia en España. Su visión, a través del estudio Tequila Works, ha traspasado las fronteras con juegos como ‘Rime’ o ‘Gylt’, sin renunciar a experiencias narrativas como ‘The Invisible Hours’, en VR. Apasionado de las arcades japonesas, su encuentro con Museo OXO es un match perfecto.
El desarrollador de videojeugos estará el 30 de noviembre en las OXO Talks conversando sobre la apuesta por los indies y Alex Kidd.
Noviembre concluye sus OXO Talks con una historia de superación, empeño y pasión. Ramón Nafría, desarrollador de videojuegos visita la fábrica del Videojuego el 30 de noviembre para conversar con Santiago Bustamante Sobre su historia por llevar a la vida a Alex Kidd.
Un recorrido lleno de todo tipo de anécdotas y vivencias que darán autoridad al relato de Nafría.
Más información
Animal Crossing nos propone un remanso de paz sin personajes malvados y en el que en el que se pueden realizar actividades tranquilas como cazar insectos o peces. Animal Crossing: New Horizons llegó a Switch en marzo de 2020 y desde entonces se ha convertido en el juego más vendido de la historia de Japón. ¿Cuál es el secreto de su éxito?
¡La Valencia Indie Summit está cerca! Entonces, para calentar un poco el ambiente tendremos un primer acercamiento este viernes, con una mesa redonda sobre publicación
Ponentes
La editorial GameReport tiene ya un nuevo monográfico en formato físico disponible y celebran la nueva publicación con nosotros. Pásate por Raccoon Games y descubre todo lo que nos trae 'Triple Salto'.
Más informaciónNerfeadas es una serie documental dividida en capítulos temáticos en torno al machismo que existe en el mundo del videojuego como industria, como creadora de productos culturales y también como motor de cambio de la sociedad. A través de un total de 12 capítulos y con la voz de más de veinte profesionales entrevistadas procedentes de todos los ámbitos que envuelven y componen el videojuego, Nerfeadas tratará desde un prisma crítico y feminista qué ha pasado y está pasando en el mundo del videojuego con respecto a las mujeres y cómo estas poco a poco están cambiando el propio medio. Representación, mujeres en el desarrollo, el GamerGate, la mujer como consumidora o el movimiento feminista en videojuegos serán algunos de los temas en torno a los que girarán algunos capítulos, cada uno de una media hora de duración aproximadamente.
Más informaciónNerfeadas es una serie documental dividida en capítulos temáticos en torno al machismo que existe en el mundo del videojuego como industria, como creadora de productos culturales y también como motor de cambio de la sociedad. A través de un total de 10 capítulos y con la voz de más de veinte profesionales entrevistadas procedentes de todos los ámbitos que envuelven y componen el videojuego, Nerfeadas tratará desde un prisma crítico y feminista qué ha pasado y está pasando en el mundo del videojuego con respecto a las mujeres y cómo estas poco a poco están cambiando el propio medio. Representación, mujeres en el desarrollo, el GamerGate, la mujer como consumidora o el movimiento feminista en videojuegos serán algunos de los temas en torno a los que girarán algunos capítulos, cada uno de una media hora de duración aproximadamente.
El 3º encuentro DeviCAT lo hemos organizado en colaboración con la Dirección General de Innovación y Cultura Digital y con la participación de la DG de Igualdad del Departamento de Igualdad y Feminismos de la Generalitat de Catalunya.
La temática del encuentro deriva de las actuaciones propuestas por la Mesa del videojuego relacionadas con el fomento de la asunción, por parte de las empresas de videojuegos (independientemente de su número de trabajadores), para que implementen planes de igualdad de oportunidades.
Abriremos un espacio de conversación para ofrecer asesoramiento a las empresas y estudios de videojuegos, sobre cómo trabajar en esta línea.
Contaremos también con la participación de Social Point, IOI Interactive y Gameloft, empresas de videojuegos referentes, que trabajan con sus equipos y como parte de su cultura empresarial, medidas y acciones orientadas a fomentar la equidad de género, valores de diversidad y la igualdad de oportunidades en sus organizaciones.
Programa:
Primer bloque del Encuentro: (presentaciones)
18h Presentación: AWS Game Tech, creación de experiencias de juego de última generación.
AWS alinea las capacidades de desarrollo de videojuegos personalizadas, en base a seis áreas de soluciones para ayudar a los desarrolladores a crear, ejecutar y expandir sus videojuegos: desarrollo de videojuegos en la nube, servidores de videojuegos, operaciones en directo, análisis de videojuegos, seguridad de los videojuegos y IA y Machine Learning.
18:20h Presentación: Micro-Incubadora Vórtice de Arsgames.
Eurídice Cabañes y Luca Carrubba de Arsgames presentarán la micro incubadora Vòrtex, con un llamamiento abierto a ideas y proyectos en desarrollo de videojuegos con perspectiva crítica, social, videojuegos alternativos, con innovación en mecánicas, narrativas e hibridación con otras áreas o sectores: gameart, activismo, educación, serious games, videojuego documental, etc.
De los proyectos presentados, serán seleccionados un máximo de 4 para la preincubación, que contará con charlas y mentorías online por parte de referentes en la industria.
Segundo bloque del Encuentro: (conocimiento compartido)
18:35h Presentación PLAN de ACCIÓN DE APOYO A LAS EMPRESAS destinado al fomento de la igualdad de trato y oportunidades en el trabajo.
El segundo bloque de la sesión estará conducido por Núria Verges, directora general de Cuidados, Organización del Tiempo y Equidad en los Trabajos ( DG de Igualdad del Departamento de Igualdad y Feminismos - de la Generalitat de Catalunya) quien le explicará cuáles son las obligaciones de las empresas, qué diferencia existe entre los planes obligatorios y voluntarios, cómo se hace un plan de igualdad, qué recursos, formaciones y apoyo existen a disposición de las empresas.
¿Por qué tener plan de igualdad de género?
¿Cómo hacer un plan de igualdad? Quien, fases, pasos...
¿Qué debe tener? (lo que queremos + el contenido mínimo legal)
¿Cómo ayudamos desde DGCOTET?
¿Cómo puede contribuir desde el Sector de los Videojuegos?
19:15h La equidad de género, la igualdad de trato y la igualdad de oportunidades en las empresas de videojuegos en Cataluña. ¿Cómo influye la cultura empresarial en la retención del talento?
Experiencias y buenas prácticas para crear ambientes de trabajo diversos, equitativos y respetuosos.
Compartimos las experiencias de :
Social Point. Carlota Antúnez, Workplace Experience Manager y DEI Lead
IOI Interactive. Eduard Lopez Plans, Studio Head - IOI Barcelona
Gameloft. Yolanda Sánchez, HR Director HUMAN RESOURCES
Tercer blog del Encuentro:
19:45h - 20:40h Sancks & Drinks/Networking
Nuestro objetivo es generar reuniones relajadas e iclusivas entre desarrolladores/as de Valencia donde poder aprender y labrar amistad.
Para ello ofrecemos una primera hora de breves ponencias de interés para los/as desarrolladores/as, siempre mixtas, en la sala polivalente de las Naves.
Seguidamente ofrecemos algo de beber en la zona exterior de Las Naves.
𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗝𝗮𝗺𝘀: ¿𝗰𝗼𝗺𝗲𝗿, 𝗱𝗼𝗿𝗺𝗶𝗿 𝘆 𝗴𝗮𝗻𝗮𝗿?
Con el maragloriesplendoroso @Delunad0, fundador de @SpainGameDevs
Volvemos a la carga con un nuevo evento de elzerouno Networking, donde los desarrolladores y profesionales del sector se unen para hablarnos de sus experiencias.
Esta vez el evento se titula “Más allá del desarrollo: Publishing, Publicidad y Marketing” dónde nos sentaremos para hablar de Publishing, Publicidad, Marketing, Community Management y Prensa.
¿Estáis preparados para un programa de este calibre?
Durante este evento tendremos a grandes experiencias como la de Fictiorama, Microsoft Bing, y más personas del sector.
El evento tendrá lugar en Telefónica Flagship Store en la Calle Gran Vía 28, 1era Planta.
Más informaciónEl próximo 16 de marzo el espacio Esports Garage de Vodafone acogerá una nueva edición de Encuentros en el Garage dedicado a una de las últimas publicaciones de la editorial Héroes de Papel, Bioshock y el alma de Estados Unidos. En este Encuentros, Alberto Venegas, el autor del libro, conversará con Alberto Murcia, Eduardo Cueto y Pedro Vallín sobre el papel de la política y la sociología en el videojuego y debatiremos sobre la madurez del medio con el libro como eje central.
El evento, llamado Política y videojuegos: Bioshock y el alma de Estados Unidos, propondrá un análisis sobre la madurez de los videojuegos a la hora de abordar temas sociales más complejos y cómo aborda la realidad política algunos juegos como Bioshock.
Alberto Venegas, autor de Bioshock y el alma de Estados Unidos, es profesor de historia de secundaria y fundador de la web cultural Presura; Alberto Murcia es profesor y periodista de videojuegos con publicaciones en Presura, Antihype y Anait Games, entre otros; Pedro Vallín es periodista especializado en política para La Vanguardia; Eduardo Cueto es desarrollador de videojuegos y profesor en ESNE.
El evento dará comienzo a las 18:15 el 16 de marzo en el espacio Esports Garage de Vodafone (Calle Santa Brígida 11, Madrid) y será abierto al público hasta llenar aforo. Para inscribirse a la actividad hay que mandar un mail con los datos de los asistentes a diana.puerta@animalmedia.es.
El evento se emitirá en directo en el canal de Twitch de Esports Vodafone y se podrá ver más adelante en el canal de Youtube.
Un mes más, elzerouno vuelve a celebrar una nueva edición en Ámbito Cultural de El Corte Inglés de Callao para poner cara, cabeza y manos del desconocido sector de los videojuegos.
Vuelve elzerouno, un evento de Networking para desarrolladores de videojuegos y todos aquellos que quieran adentrarse en este increíble sector de los videojuegos. Éste mes vamos con un contenido muy especial y variado con temas variados porque los videojuegos no son sólo lo que vemos.
El evento tendrá lugar el día 22 de mayo 2019, en Ámbito Cultural en la 7ª planta de El Corte Inglés de Callao. Un espacio único donde poder compartir y disfrutar de un networking perfecto para ti y tus compañeros. Además, en esta ocasión hablaremos de videojuegos a través del equipo universitario de “Fas3”, pero también indagaremos sobre “Propiedad Intelectual” con DA Lawyers, un tema donde muchos necesitan ayuda. ¿Te has planteado alguna vez que comer sano puede influir en tu rendimiento a la hora de desarrollar? Descúbrelo con los “7 errores y claves de la alimentación” de Cocosinsal.
Para terminar, vendrán desde UK y USA nuestros partners de Ultimas Plugin, con Ksenia Kolchina que nos hablará de una herramienta imprescindible para desarrolladores de videojuegos.
Y no nos olvidamos de la sección GameGlory!, donde todo aquel que quiera presentar su proyecto, idea o concepto pueda ser votado como mejor presentación y tenga así opción de participar en la próxima edición con los siete minutos enteros.
Más informaciónNos complace mucho tenerte entre nosotros para que conozcas a los ponentes y escuches lo que tienen que decir acerca del "Emprendimiento en videojuegos" con:
Además, contaremos con la ponencia de los vencedores de la pasada edición del GameGlory, Triton Games Studio, para que nos cuenten más detenidamente su último proyecto: The Come Down.
Para la sección GameGlory, aún quedan plazas libres para esos valientes que se atrevan a presentar sus juegos, proyectos de juego o simplemente proyecto, cuyo premio, para el ganador, será el de participar en la siguiente edición del evento con todo el tiempo que te permiten las ponencias principales.
Y como siempre, cerramos el evento con el Networking, espacio donde podrás conocer a gente del sector y compartir ideas y proyectos con bebida y tapeo.
En representación de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), su recién nombrado vicepresidente de desarrollo, Arturo Monedero, vendrá a explicarnos cuáles son los planes de futuro de la asociación para incentivar y potenciar la industria de desarrollo de videojuegos, concretamente las ayudas a desarrollo de las que se pueden beneficiar los estudios indie.
El evento también supone una oportunidad para que los propios estudios indie se dirijan a la asociación y transmitan sus preocupaciones y dudas.
Más informaciónEn conmemoración al Día Internacional de la Mujer la Asociación Women in Games en colaboración con el CCCB organiza las jornadas 'Women in Games: El poder de la mujer en el videojuego y los eSports' una jornada que relata la experiencia de mujeres profesionales en los videojuegos y pone en debate la situación en el sector.
Esta jornada se centra en reflexionar sobre el papel que tiene la mujer en el mundo de los videojuegos y el ocio interactivo. Una mesa redonda que pretende contextualizar los diferentes roles de la mujer en el sector, debatiremos los retos y las propuestas de acción para resolver sesgo de género y mostraremos las experiencias de mujeres que se encuentran rodeadas en un sector constituido mayoritariamente por hombres.
Una mirada feminista que reúne a cinco profesionales del videojuego de grandes compañías como King, creadora del Candy Crush, desarrolladoras independientes de videojuegos, activistas especializadas y veteranas jugadoras.
A cargo de:
Mesa redonda sobre la presencia de la mujer en la cutlrua digital: cómics, videojuegos, cine, literatura. Contará con Marta Trivi, Ana Palaniuk y Rose y Maloles de Fan Grrrl Podcast.
La entrada es gratuita, para inscribirse hay que mandar un mail con el nombre a diana.puerta@animalmedia.es
También se emitirá en Twitch en www.twitch.tv/esportsvodafone
Se trata de un evento organizado por FemDevs, un colectivo creado por y para mujeres que se centra en mostrar el papel de estas como desarrolladoras de videojuegos, proporcionar recursos y apoyo tanto a las que ya están dentro, como a las interesadas y denunciar las situaciones de desigualdad en el entorno laboral.
Más informaciónPrimera exposición del Museo do Videoxogo con música en directo!
Será en el MARCO, Museo de Arte Contemporánea de Vigo, en las Jornadas Videojuego y Literatura de la Fundación Carlos Casares. El piano de Andrea García Gonzalez vibrará con bandas sonoras de #videojuegos expuestos al público, muy relacionados con la #literatura.
Madrid Gamedev Meetup es una plataforma de intercambio de conocimiento y networking con ciclos mensuales de conferencias sobre la industria del videojuego.
En esta mesa redonda, iremos explorar una limitada selección de estos posibles modelos de negocio, que pueden generar la capacidad de operación suficiente para mantener la empresa funcionando por un largo periodo de tiempo; modelos como los esports, el transmedia, la gamificación, los serious games o el gambling pueden conseguir hacer despegar la empresa y ayudarla a llegar escapar del umbral de la sobrevivencia.
El próximo Lunes 26 de Febrero a las 18h30 horas en CIS-SPAIN, College for International Studies, pudiendo ser seguido a través de streaming en youtube y en twitter a través del hashtag #MGVMNEGOCIO.
Para poder explorar todas las posibilidades del tema, la mesa redonda está compuesta por :
Al final del evento, daremos la oportunidad a un estudio que haga un pitch para poder recibir un feedback realista del mismo por parte de los ponentes y de la asistencia, con el objetivo de seguir mejorando.
Más información¡Hemos tenido una "idea" para este mes de Abril!! Nos vemos este viernes 14 de Abril en @arcadebarsev como siempre, para celebrar el lanzamiento del videojuego Idea de @TLR___games
¿No os parece una genial idea?
Marzo será súper especial, nos visita uno de los creadores de #JohnMambo @IgamesMambo. Este juego fue uno de los primeros invitados a Dev Contact 2017 👾 ¡Y para celebrarlo habrá nuevas actividades! 🎉
¡Nos vemos en @arcadebarsev como siempre, no os lo perdáis! ✨
Más informaciónEl próximo miércoles 19 de mayo llevaremos a cabo la Conversación “De Super Mario a Fortnite. Cómo los videojuegos cambian nuestra percepción del mundo», en la que abordaremos la relación que tienen los videojuegos con la sociedad, la historia y la política.
Los videojuegos siempre han sido algo más que una mera forma de ocio, pero ahora más que nunca están infiltrándose en otros aspectos aparentemente lejanos al fenómeno lúdico (educación, política, salud, etc.). En esta charla a cargo de Luca Carrubba (ArsGames) abordaremos el potencial de los videojuegos como herramienta de transformación social desde sus diferentes posibilidades.
Más informaciónDoctor en narrativa de videojuegos por la UDC, director ejecutivo del Máster y Grado en Diseño y desarrollo de videojuegos de la universidad UNIR. Autor de, entre otros libros, Sobre Mario: de fontanero a leyenda 1981-1996 y Los Secretos de Hyrule, más allá de The Legend of Zelda. Conductor del podcast Nuevebits y redactor para 3DJuegos y Games Tribune.
Alberto Murcia, experto y teórico del videojuego en DiGRA, debuta en las OXO Talks como el primer invitado en dar su propia definición de lo que son los videojuegos en la campaña plural, abierta y participativa propuesta por OXO Museo del Videojuego, 'Definiendo el Videojuego'.
Él cataloga que no habría que dar una definición, sino una descripción del término: “Algunos juegos digitales: tienen reglas que se relacionan con ficciones (o ficciones que se relacionan con las reglas), ambas partes gestionadas por un sistema eléctrico/computacional, que demanda una actitud lúdica de aquel que quiera participar en su sistema, cuyo nivel de incertidumbre sistémico depende de la relación sistema-participante, pero que, en está relación, el participante no acepta sufrir las consecuencias ludoficcionales en un contexto no-lúdico”
Por primera vez revelamos en un evento en directo los ganadores de los Premios DeVuego. Será a través de nuestro canal de Twitch, con nuestro mejor equipo de comentaristas y con conexiones con algunos de los ganadores.
Este viernes, 10 de febrero a las 19h, @PedjaPixeblog estará en @ATOMCOMICS para presentar “Expediente V” y hablar de los mayores misterios de la industria del videojuego.
Entregaremos romero a los asistentes para protegerles de FUERZAS OSCURAS que envuelven a este libro.
Más informaciónLos encuentros PRESS PLAY están dirigidos a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajen en la industria de los videojuegos en Sevilla.
En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir.
Más informaciónCada vez hay más profesionales dedicándose al mundo del videojuego en Sevilla, y esto es algo por lo que sentirnos orgullosos. Por eso hemos decidido organizar estos encuentros, de carácter mensual, donde podremos entrar en contacto con los desarrolladores, diseñadores, artistas, periodistas, especialistas en marketing, y demás profesionales de la industria en la ciudad, aprender de ellos, y establecer colaboraciones. ¿Te apuntas?
Más informaciónLas videoxuntanzas son quedadas informales para hacer networking entre miembros y aficionados de la industria de los videojuegos en Galicia.
Más informaciónJavier García-Lajara, studio art manager en Hexworks, y Joaquín Otazu, studio head de Secret 6, nos contarán el proceso creativo del videojuego Lords of the Fallen 2, el esperado RPG de acción y soulslike que se estrenará a lo largo de 2023.
Al terminar la conferencia, tendremos tres mesas redondas con profesionales, docentes y alumni, en las que podrás charlar directamente con ellos de diferentes temas (solo asistentes presenciales).
Para finalizar el evento habrá un networking con los asistentes presenciales.
Más informaciónGala de entrega de premios de los Gala Indie Burger Awards XI en el marco del BIG (Bilbao International Games Conference).
“Gente Dando Charlas”, o GDC para los amigos, es un evento mensual de videojuegos en Madrid.
Aunque el evento nace de la comunidad de videojuegos, y más concretamente de desarrolladores, el objetivo siempre ha sido que no haya barreras. Cualquier persona, esté familiarizada o no con los juegos, encontrará aquí contenido interesante. En nuestras ediciones habituales tenemos dos charlas y siempre hacemos lo posible para que, al menos uno de los dos ponentes, no venga del sector de los videojuegos. Las charlas duran alrededor de 10 minutos y cada una va seguida de un debate de 20 minutos donde todo el mundo puede participar.
Más informaciónPor segundo año consecutivo, volvemos al IndieDevDay - esta vez en el día inaugural del evento, repitiendo el formato RAW, más informal e improvisado que nunca, pero con las mismas ganas de siempre.
Preparaos para una gala que... intentaremos terminar a tiempo!
Aparte, vuelven las hamburguesas! Tendremos dos tipos de entrada, con burger+bebida o sólo bebida. First come, first served!
No faltéis!
Se trata de una charla online realizada por Raúl Vivar, lead animator en The Game Kitchen, donde hablará de los sprites y el arte que no fue incluido en el juego por diversas razones.
Más informaciónSe trata de una charla donde Edu Sánchez nos dará una introducción al complejo mundo de la Propiedad Intelectual, orientada a desarrollador@s de videojuegos.
Más informaciónSe trata de una charla realizada por Roldán García, quien nos hablará sobre qué supone y qué ventajas puede tener un sindicato, actualmente inexistente, para los trabajadores de la industria del videojuego.
Más informaciónLara, de @MakeGoodArtAg, vendrá a darnos la charla "Preparo mi Kickstarter con un mes de antelación. Spoiler: sale mal.", donde aprenderemos cómo planificar correctamente una campaña de crowfunding
Jorge, de @OniriaWorld, vendrá a hablarnos sobre Diseño de Videojuegos Transmedia, donde aprenderemos qué son este tipo de juegos y cómo diseñar en base al concepto de transmedia.
Voxel Trends es un espacio de tendencias e innovación, una nueva iniciativa de Voxel School enfocada a intercambiar conocimientos y experiencias con profesionales de la industria del 3D, los videojuegos y la animación.
Un evento presencial y gratuito que tiene lugar el próximo 22 de junio en la propia escuela, ubicada en la calle Guzmán el Bueno 25 en Madrid. ¡No te quedes sin tu plaza e inscríbete ya!
https://voxelschool.com/masterclass-gratuitas/
Está conformado por una conferencia, mesas de debate y un “afterwork” con expertos de primera calidad.
Programa:
19:30h - Conferencia
“Y tú, ¿en qué parte del videojuego quieres trabajar?”
El sector de los videojuegos ofrece múltiples oportunidades laborales, descubre todos los perfiles, desde los más técnicos hasta los artísticos y creativos.
Jose Raluy. Productor Senior de Videojuegos y docente
Manuel Mejías. 3D Creature Artist en Star Vault AB
Arturo Paiva. Director de Animación en Tequila Works
Lara Isabel. PR & Social Media Expert en Make Good Art Agency
20:30h - Mesas redondas
Un espacio para debatir y aprender sobre las tendencias del sector.
21:00h - Afterwork
Una excelente oportunidad para conocer a numerosos profesionales.
Mesas redondas:
“Animación Ingame vs Cinemática”
¿Qué es lo que los animadores tienen que tener en cuenta dependiendo del fin para el que se vaya a utilizar su trabajo?
Pilar Rodríguez. Character Animator en MercurySteam
Arturo Paiva. Director de Animación en Tequila Works
Manuel Mejías. 3D Creature Artist en Star Vault AB
Marta Álvaro. 3D Artist en Secret 6 Madrid
“Presente y futuro de la industria del videojuego”
¿Cómo está evolucionando el sector en términos de facturación? ¿Cuáles son los últimos modelos y las nuevas oportunidades de negocio que surgen a su alrededor a diario?
Jose Raluy. Docente y Productor Senior Videojuegos en Tequila Works
Julio del Nuevo. 3D Artist
“Grandes oportunidades en la industria del videojuego AAA”
En una industria en continuo crecimiento, y que cada día demanda más y más profesionales, se requiere cada vez en mayor medida profesionales especializados para trabajar en grandes empresas y en proyectos de gran presupuesto.
Adrián Moreno. 3D Artist en Nvidia
Rocío Valentín. Environment Artist en Tequila Works
Daniel Moreno. 3D Artist en Secret 6 Madrid
“¿Se puede sobrevivir en la industria del videojuego siendo indie?”
Los videojuegos son cultura y arte, pero también son industria. Una industria que sigue creciendo año tras año. ¿Cómo convertir una idea de videojuegos en un negocio rentable y en estrategias de marketing y micromecenazgo?
Lara Isabel. PR & Social Media expert Make Good Art Agency
Jaume Esteve. Deputy Director en Jaleo PR
Nacho Cantero. Space Onion Games
¡Hola! Somo un grupo de Devs que organizan eventos, meetups y otras actividades relacionadas con la industria del desarrollo de videojuegos en España desde 2017. Este viernes 2 de Septiembre celebramos en Sevilla #beercontact todo un clásico ya. ¿Quién se apunta?
Más información¿Se os ha hecho tan largo Enero que no recordáis el último Beer Contact? ¡Porque a nosotros si!
Este mes tenemos un invitado local @RaptorClawGames estaremos con él disfrutando de ☄️Fur Squadron ☄️ un Arcade space shooter sobre raíles que os enganchará mucho. ¿Quién se apunta?
Quedada de amantes del sector del videojuego indie, tanto desarrolladores, estudiantes o aficionados. Allí conocerás a gente como tú y harás muy buenas amistades.
Más informaciónQuedada de amantes del sector del videojuego indie, tanto desarrolladores, estudiantes o aficionados. Allí conocerás a gente como tú y harás muy buenas amistades.
Más información¡Beer Contact ha vuelto!
El próximo 13 de Mayo nos vemos donde siempre, en Arcade Bar Sevilla. En esta ocasión celebraremos la salida de Souldiers en nuestro MeetUp mensual.
¿Nos vemos por allí?
Más información¡Olvidad Halloween y abrid paso a Beer Contact!
El viernes 11 de Noviembre nos vemos en @arcadebarsev para rememorar los tiempos de en los que íbamos a las recres a jugar al World Rally 🏁 Nuestro invitado es Super Woden GP de @ViJuDaGD y @eastasiasoft
¡No os lo perdáis!
3,2,1... Super woden GP2 llega a Beer Contact 🏁 Volvemos este 17 de Noviembre con el arcade de conducción más clásico de mano de @ViJuDaGD.
Habrá freeplays, torneo de 4 jugadores, el ya clásico trivial Indie y como siempre Networking del mejor buen rollo en @arcadebarsev
Más información¡Beer Contact en Junio!
Gracias por la acogida de la edición de Mayo, hubo reencuentros, caras nuevas y mucho buen rollo.
Este viernes 24 de Junio nos vemos de nuevo, en Arcade Bar, celebraremos la salida de #SurfaceRush de @drimtigames
Nuevo año, nuevo #Beercontact este mes lo protagoniza #Underdungeon de @josyanf1
Nos vemos el viernes 13 de Enero en @arcadebarsevcomo siempre 🍻
La entrega de premios de Curtas, Fas Muvis e Videoxogos del Ourense Film Festival 2023 contará con la proyección de la película Dispararon al Pianista, de Fernando Trueba y Javier Mariscal, un thriller de animación al ritmo de jazz y bossa-nova.
La animación musical de esta Gala correrá a cargo del reconocido músico Muchachito.
Más informaciónBurger Developer Central aterriza en la Madrid Games Week con una gala de premios muy especial presentada por Chiconuclear y dedicada a los compañeros de prensa y medios del sector.
Más informaciónEBF presenta su nuevo Master de Videojuegos. A diferencia de otros masters, nuestra formación tiene una fuerte carga humanística para que aprendas a pensar el videojuego, a tener esa idea única que necesitas para destacar en la industria. Durante sus 500 horas de duración, aprenderás a darle forma, a desarrollarla desde cero y sin tener conocimientos previos de programación, y también a venderla.
Podrás acceder a nuestro master a través de un grado o carrera universitaria, de un ciclo superior o medio, también acreditando experiencia en bellas artes, periodismo de videojuegos o simple pasión por el medio. En definitiva, si tienes ganas de aprender a crear videojuegos, bienvenido.
Más informaciónEl prime #AsktheExpert de @devsfromspain será el proximo 3 de diciembre a partir de las 21h00, y contaremos con David Ferriz de DevilishGames para responder a todas las preguntas que podais tener sobre el primer tema. La sesión se desarrollará sobre el discord #devsfromspain
Más informaciónAcompáñanos en la gala online donde revelaremos los ganadores de los Premios DeVuego 2022, además de hacer anuncios especiales y alguna sorpresa.
Suscríbete a nuestro canal de Twitch para no perdértelo!
https://www.twitch.tv/devuego
Más informaciónEl próximo 21 de Julio vuelve a la sala Estraperlo en Badalona la fiesta nocturna que ofrece conciertos, DJ's, videojuegos, manga y anime de 22:00 a 6:00 de la mañana.
Atomic Pixel Party es una fiesta temática que ofrece un concepto innovador: fusionar el ambiente nocturno de discoteca con el mundo del videojuego. Para eso la fiesta cuenta con dos salas cada una con su ambiente diferenciado.
Conciertos y DJ’s es lo que se puede encontrar en la primera sala, la más parecida a un ambiente de discoteca habitual. No obstante la música estará ambientada en la temàtica del evento. Remixes de videojuegos y openings de series de animación serán los reyes de la noche.
Por otro lado con un ambiente más relajado está la Zona Gaming: un espacio repleto de videojuegos. Desde consolas antiguas (retro) o máquinas Arcade hasta lo más moderno incluyendo la realidad virtual. Todo ello disponible para todos los asistentes a la fiesta.
Y por si todo lo anterior fuera poco la fiesta también contará con grupos de baile, actividades sorpresa y dulces y galletas gratis para los participantes en un momento clave de la noche.
Más informaciónEncuentro mensual de desarrollador@s de videojuegos para presentar sus proyectos y recibir feedback del resto de asistentes. El último jueves de cada mes expondrán 4 estudios sus proyectos durante 15 minutos cada uno en el Discord de Guerrilla Game Festival de 22:00 a 23:00.
Los estudios seleccionados para cada mes serán contactados una semana antes para que puedan preparar su presentación.